起因: 新版的Unity将模块工具与游戏中的资源文件分开放置,但有一个问题,里边的插件都是只读的,无法添加内容,连创建都是灰色的orz: 要想给这些插件添加一些别的自定义功能,那基本等于做梦,而且插件中的脚本打开之后显示的还是杂项文件,会对脚本的阅读造成极大的不便: 为了更好的对Package内的插件进行调教,将它们变成自定义包是个不错的做法. 解决方案: Unity中的包有一个json文件来管理,找到它,悄悄的把它修改一下就好了,它的位置在你的工程目录的这个地方: 用记事本把它打开,可以看到有