物体A,物体B(都含有collider组件) collider触发条件:A和B至少一方是 未勾选is Kinematic的rigidbody,且都未勾选 is trigger.当只有一方是rigidbody时,必须含有rigidbody组件的一方主动触碰(一个没有rigidbody组件的物体去触碰有rigidbody组件的物体,是不会触发碰撞的). trigger触发条件:A和B至少一方是rigidbody,且至少一方有勾选 is trigger. 官方链接:http://docs.unity
使用Unity操作SQLite,需要用到三个库文件,分别是Mono.Data.Sqlite.dll和System.Data.dll和Sqlite3.dll,前两个库文件可以在unity中找到,具体步骤:先找到unity安装位置,具体路径如下 (许多人都推荐去2.0目录中找,我用的是4.5,因为2.0会报错),Sqlite3.dll可以去官网下载 配置好环境就可以对数据库进行操作了 这是一些常用操作 using UnityEngine; using Mono.Data.Sqlite; using
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; public class ManualRoam { private static ManualRoam mouse_this; public static ManualRoam Instance() { if (mouse_this == null) { mouse_this = ne