[很久前的一个Note,不知道现在的Unity Dropdown是否已经支持该特性] Unity UGUI是开源的: https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui 可以下载到UI的代码阅读并改写 下面的DropdownEx类在Dropdown基础上,增加一个m_AlwaysCallback 变量,勾选后每次点击都会触发回调 using System; using System.Collections; using System.Collections.G
原文:ArcGIS API for Silverlight 当DataGrid选中项时,地图聚焦弹出窗口,并可以播放音频文件 先看效果图,然后上代码: <UserControl x:Class="MapClient.PicMusic" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx
产品类: public class Product:NotificationObject { private int productID; public int ProductID { get { return productID; } set { productID = value; this.RaisePropertyChanged(()=>this.ProductID); } } private string productName; public string ProductName {
原文:自定义Behavior 实现Listbox自动滚动到选中项 blend为我们提供方便的behavior来扩展我们的控件,写好之后就可以在blend中方便的使用了. 下面是自定义的behavior来实现Listbox自动滚动到选中项 其中this.AssociatedObject为使用该行为的控件. 其中 OnAttached()和OnDetaching()为必须重写的内容,通常可以在OnAttched()里面添加事件处理程序,来达到拓展的目的. public class AutoScrol