1. CurveField创建的是一个类型为AnimationCurve的曲线变量,看代码: [code]csharpcode: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; // 编辑器命名空间的引用 public class Editor2 : EditorWindow // 编辑器类 { private AnimationCurve _animationCurve = new AnimationCurve()
unity下建立了个小demo,在editer里面运行正常.如下 但是一旦打包发布到android或者windows下就出现了类似这种情况 这种一般是由于材质贴图的缺失,一般来说选定的默认贴图的话会打包到文件中的.如果出现这种情况,可以尝试代码动态加载一个材质球.如下 Material materialWall = Resources.Load("Materials\\materialWall") as Material; wallTemp.GetComponent<Render