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1.创建EditorWindow using UnityEditor; using UnityEngine; public class ZZEditorWindow : EditorWindow { [MenuItem("ZZTest/CreateWindows")] static void ZZTestCreateWindow() { ZZEditorWindow zzWindow = EditorWindow.GetWindow(typeof(ZZEditorWindow), fa
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To make your label automatically resize height you need to do following: Set layout constrains for label Set height constraint with low priority. It should be lower than ContentCompressionResistancePriority Set numberOfLines = 0 Set ContentHuggingPri
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