一. 参数自定义 一个含有成员的类Player using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { public int id; public string playerName; public string backStory; public float health; public float damage; p
统计记录:(如:select count(*) as total from phome_ecms_news where classid=1 and checked=1) 注:这句SQL的意思是查找统计位于数据表phome_ecms_news 新闻数据表的栏目id=1和审核过的信息总数 在我们平时用的栏目模板里面 就是 本栏目一共有xxx条信息. xxx就是用这个SQL统计出来的. 查询记录:(如:select * from phome_ecms_news where classid=1