翻车了!!!一个小例子带你了解闭包.事故现场:场景:6个button,上方1个text.点击button,text会显示button上的数字.代码如下: //在unity里面赋值public List<Button> buttons = new List<Button>();public Text text;void Start () {AddFun();}//给6个button添加点击事件void AddFun(){for (int i = 0; i < buttons.C
一个小知识点,怕忘记,所以记录下.废话不多说,直接上代码: 未赋值之前: 使用下面代码赋值: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Test : MonoBehaviour { public Button button; public Sprite normalSprite; //正常图片 public Sprite highlightedSprite; //高亮图片 public Sprite pressedSprite;