Unity Log重新定向 使用Unity的Log的时候有时候需要封装一下Debug.Log(message),可以屏蔽Log或者把log内容写到文本中.通过把文本内容传送到服务器中,查找bug出现的原因.但是封装之后的日志系统如果双击跳转的时候,会跳转到自定义的日志系统脚本里面去,有些不太方便. 1.通过反射修改找到日志打印的具体位置 通过反射知道点击的日志的文本内容 通过正则表达式去匹配找到打印日志的脚本和具体的行号,如果是封装的脚本的话,继续匹配,直到结束. public static c
mysql 的主从错误跳过和mariadb的多源主从复制错误跳过操作不同,请注意: 更改会话的default_master_connection变量 STOP SLAVE 'slave_account'; SET @@default_master_connection = 'slave_account'; SET GLOBAL SQL_SLAVE_SKIP_COUNTER = 1; START SLAVE 'slave_account'; SET @@default_master_connect
cookies的值超出了范围我是说 看看了一下日志 错误502 upstream sent too big header while reading response header from upstream sudo gedit /var/log/nginx/error.log 查看错误日志 upstream sent too big header while reading response header from upstream 你去搜这个错误,网上的解释都差不多,无外乎是cookie携
<script type="text/javascript"> var t = 5; //倒计时的秒数 function showTime(){ document.getElementById('time').innerHTML= t +"S后跳转到首页"; if(t==0){ var ua = navigator.userAgent; if(ua.indexOf('iPhone')>=0){ window.location.href="
最近有一台服务器的zabbix启动异常,看日志有如下报错 zabbix_agentd []: cannot open log: cannot create semaphore ] No space left on device zabbix_agentd []: cannot open log: cannot create semaphore ] No space left on device zabbix_agentd []: cannot open log: cannot create se