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unity maskable取消遮罩效果按钮点击
2024-11-05
Unity 遮罩 点击panel以外的位置,panel关闭
public Class Panel_ATMRechage : IPanel{ private Dictionary<string,UISprite>mSprites; } protected override void OnAwake() { mSprites = UI.GetUIElement<UISprite>(transform); UIEventlistener.Get(mSprites["Mask"].gameObject).onClick = On
jquery制作弹出层带遮罩效果,点击阴影部分层消失
jquery制作弹出层带遮罩效果,点击阴影部分层消失. 整体还是比较简单的. HTML代码很简单 <a href="#" class="big-link" data-reveal-id="myModal" data-animation="fade">jquery点我弹出</a> <div id="myModal" class="reveal-modal"&g
Android之淘宝商品列表长按遮罩效果
先来看看淘宝.唯品会长按商品的效果,以及简单Demo的效果: 首先分析一下场景: 长按条目时,弹出遮罩的效果遮挡在原来的条目布局上: 页面滑动或点击其他的条目,上一个正在遮罩的条目遮罩消失. 长按其他条目时,上一个遮罩的条目撤销遮罩,当前长按的显示遮罩: 条目添加遮罩的时添加动画: 1. 遮罩的效果,我们会很容易的想到Android布局控件FrameLayout布局,是基于叠加在上方的布局.所以在列表条目布局的时候,可以使用FrameLayout布局,在长按列表条目时,用条目的根布
jquery 半透明遮罩效果 小结
最近偏离学术的道路越来越远了!! 今天要小结的是实现一个半透明遮罩效果.点击页面上的一个按钮,立即在屏幕的正中央显示某个部件,并且在这个部件之外的区域像是蒙上了一层半透明的遮罩.点击遮罩区域,该正中央的部件消失,页面恢复成原来样子. 首先谈谈最简单的实现方式吧.准备两个div,一个是幕布<div class="bg"></div>,另一个是要显示在屏幕正中央的部件<div class="content"></div>,
UI-切圆角、透明度、取消按钮点击高亮效果、按钮文字带下划线
一.切UIView的某个角为圆角 如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,怎么做呢? 其实很简单,使用UIBezierPath,设置CAShapeLayer,给UIView设置遮罩效果即可. // 图标左上.左下切圆角 UIBezierPath *phoneIconPath = [UIBezierPath bezierPathWithR
android 按钮点击效果实现
在其他人的博客里看到其实实现按钮点击效果的方法有很多,这里提到的只是其中一个办法 图片素材(我自己用截图截的,可以自己搞) 放到mipmap目录下(studio是在这个目录下 , eclipse 直接放在drawable下) 在drawable目录下创建一个btn_select.xml 文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://sch
AnimCheckBox按钮点击动画效果《IT蓝豹》
AnimCheckBox按钮点击动画效果 AnimCheckBox按钮点击动画效果,点击选中后勾选框选择效果,很不错的动画功能.项目来源:https://github.com/lguipeng/AnimCheckBox本项目主要介绍:本项目主要自定义AnimCheckBox 集成View,提供选择的监听接口OnCheckedChangeListener主要由drawCircle()方法和drawHook(Canvas canvas): private void drawCircle(Canva
ios上有时候提交按钮点击两次才可以取消输入框软键盘
ios上有时候提交按钮点击两次才可以取消输入框软键盘,点击第一次软键盘消失,点击第二次输入框页面消失,这样用户体验不好.我的做法是用 touchstart 代替click来处理 反应快,但是有时候会出现 输入框消失后 软键盘又弹出来了,得手动关闭软键盘才可以,这个时候给输入框一个主动取消焦点的事件就可以解决 $("..").blur();
Android实现按钮点击效果(第一次点击变色,第二次恢复)
1.首先创建一个按钮 <Button android:id="@+id/click" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="点击变色" android:background="@drawable/btn_st" android:gravity="center&
Javascript之三种按钮点击事件
学习Javascript必须要先掌握基本的事件方法和语法,这些都是我们学过的也是最基本的.以前忘了总结,所以现在回顾,综合地总结一下,温故而知新. Javascript有三种按钮点击事件,分别为alert.confirm和prompt,简单介绍一下它们的基本方法. 1. alert是弹出警告框,在文本里面加入\n就可以换行. 2. confirm弹出确认框,会返回布尔值,通过这个值可以判断点击时确认还是取消.true表示点击了确认,false表示点击了取消. 3. prompt弹出输入框,点击确
【Android】Activity遮罩效果的实现
Activity文件 package com.app.test02; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.view.Gravity; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; i
Unity NGUI 创建简单的按钮
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 注意NGUI版本,网上的大部分教程都是2.x版本的,在步骤上面略有不同,此文适合初学者. 示例: 通过NGUI创建一个背景和按钮. 1.首先创建一个新场景,并保存,在此场景取名为Test: 在Unity主界面上:File — New Scene,然后保存场景,File — Save Scene As.. 在此,场景命名为Test,可以在Unity中看到如下效果: 2.网上的绝大部分教程都说要删除场景中的自带摄像机,即上文左侧图中的
JS+CSS实现弹出全屏灰黑色透明遮罩效果的方法
本文实例讲述了js+CSS实现弹出一个全屏灰黑色透明遮罩效果的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 在众多的网站都有这样的效果,当进行一定的操作之后,会弹出一个灰黑色的半透明的遮罩,在上面可以操作指定的内容,例如可以弹出一个登陆框之类的内容,下面就介绍一下如何实现此种效果,代码实例如下: 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=" utf-8">
Qt实现半透明遮罩效果
本文索引: 需求 原理 实现遮罩控件 遮罩的使用 需求 我们在显示一些模态对话框的时候,往往需要将对话框的背景颜色调暗以达到突出当前对话框的效果,例如: 对话框的父窗口除了标题栏以外的部分都变暗了,在父窗口的对比下对话框的显示效果就得到了强调. 这种设计多见于web页面,当用户点击诸如购买之类的按钮后页面会弹出一个购物清单确认对话框,并将对话框以外的内容用类似图中的效果处理,使用户可以将注意力集中在对话框本身. 今天我们也将使用Qt来实现这一效果. 原理 在介绍具体做法前我想先介绍一点预备知识-
Runtime应用防止按钮连续点击 (转)
好久之前就看到过使用Runtime解决按钮的连续点击的问题,一直觉得没啥好记录的.刚好今天旁边同时碰到这个问题,看他们好捉急而且好像很难处理,于是我先自己看看… 前面自己也学习了很多Runtime的东西,一直觉得这个按钮连续点击其实很简单,就使用Runtime交换SEL实现IMP即可,但其实没明白解决这个问题的过程. 虽然直接可以在github搜到解决方法,但是还是有必要学习一下解决这个问题的一步一步的思路,给出这个作者的git: https://github.com/strivever/UIB
js触发按钮点击事件
js触发按钮点击事件 博客分类: javascript 模拟JS触发按钮点击功能 <html> <head> <title>usually function</title> </head> <script> function load(){ //下面两种方法效果是一样的 document.getElementById("target").onclick(); document.getElementById(&q
SlipHover,能感知鼠标方向的图片遮罩效果jQuery插件
接上一篇博文,介绍完jQuery插件开发后这里上一个自己的作品,也是初次实践,小有成就的感觉. 话说这个插件年前就写好了,然后挂到GitHub,然后就偷偷看着Google Analysis心中暗自激动加窃喜,因为看到间歇地有一些来自世界各地的访客,那感觉真是乡下二狗子刚进城啊,现在看来好二. Inspired By 首先要介绍的是灵感来自于,嗯,介绍一下还是有必要的,因为创意这东西,有时候比实际的产品更有意义,也让我们反思为毛外国友人们更具创造性,我们的思维太僵化勒! 最初是受到国外某大大写的一
UITableViewCell上的按钮点击事件处理
转自: http://www.aichengxu.com/view/42871 UITableViewCell上的按钮点击事件处理,有需要的朋友可以参考下. 今天突然做项目的时候,又遇到处理自定义的UITableViewCell上按钮的点击事件问题.我知道有两种方式,可是突然想不起来之前是怎么做的了,好记性不如烂笔头,还是记录一下吧. 1.第一种方式给Button加上tag值 这里分为两种:一种是直接在原生的UITableViewCell上添加UIButton按钮,然后给UIButton设置t
js弹出对话框,遮罩效果,
刚刚来到实习单位,我跟着廖哥做项目.然后他分配给我一个小小的任务,实现起来总的效果如下: 然后,但我们单击显示数目这个链接的时候,就会弹出一个又遮罩效果的对话框,如下图: 当我们在对话框中再点击里面的超链接的时候,就会显示出相关页面的详细信息,总体的效果就是这样子. 正如雷总所说的,这些东西在项目中都是一些小细节,但是不处理又不行,所以, 总要处理一下.虽然这是一个小问题,但是,缺少了的话又不行,不写了,时间好紧啊...
ngui处理不规则按钮点击
吐个槽 棋牌类游戏做什么中国地图!!! 然后就要用到不规则按钮点击了 你懂的 213的unity虽然已经加入了polygoncollider 2d的支持 但是 但是 但是 是2d的 也就是说如果不把摄像机的event修改为 2d_ui 是不支持的 然后213的ngui点击事件都要依赖3d_ui 这就造成如果想同时支持规则按钮跟不规则按钮 只能使用一个2d摄像机 一个3d摄像机 还有一种办法就是增加事件类型同时处理两种情况 .... 就有了下面这段代码 纯抄袭 谢谢原作者 UIC
WPF学习笔记(2)——动画效果按钮变长
说明(2017-6-12 11:26:48): 1. 视频教程里是把一个按钮点击一下,慢慢变长: 注意几个方面: (1)RoutedEvent="Button.Click",这里面要用Button,是属性名,而不是name名button1. (2)这些东西要写在成对的标签里面,比如这个是<Button></button>,如果是单个的那种标签,可以拆分成对,比如下面我自己的<MediaElement/>本身是一个单独标签,可以手动拆分成<Med
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