4.3增加了不少2D功能,然后实在没有找到有人分享,在国外查资料研究一下午然后给个简单的教程 ================================================================================= 今天我要说的是SpriteRenderer,这个在U3D的2D模式非常有用,现在就来说下怎么修改颜色 using UnityEngine; using System.Collections; //-----------------
Class Variables类变量 gravity The gravity applied to all rigid bodies in the scene.场景中应用到所有刚性物体的重力. minPenetrationForPenalty The minimum contact penetration value in order to apply a penalty force (default 0.05). Must be positive.两个物体接触碰撞时,物体间最小渗透(穿透)深度