QualitySettings.vSyncCount 垂直同步数 Description 描述 The VSync Count. 垂直同步数. The number of VSyncs that should pass between each frame. Use 'Don't Sync' (0) to not wait for VSync. Value must be 0, 1 or 2. VSyncs数值需要在每帧之间传递,使用0为不等待垂直同步.值必须是0,1或2. using Unit
原地址:http://blog.csdn.net/yesy10/article/details/7794556 Unity3D中新建一个场景空的时候,帧速率(FPS总是很低),大概在60~70之间.一直不太明白是怎么回事,现在基本上明白了.我在这里解释一下原因,如有错误,欢迎指正.在Unity3D中当运行场景打开Profiler的时候,我们会看到VSync 这一项占了很大的比重.这个是什么呢,这个就是垂直同步,稍后再做解释.我们可以关闭VSync来提高帧速率,选择edit->project se
原文:http://blog.csdn.net/yesy10/article/details/7794556 Unity3D中新建一个场景空的时候,帧速率(FPS总是很低),大概在60~70之间.一直不太明白是怎么回事,现在基本上明白了.我在这里解释一下 原因,如有错误,欢迎指正.在Unity3D中当运行场景打开Profiler的时候,我们会看到VSync 这一项占了很大的比重.这个是什么呢,这个就是垂直同步,稍后再做解释.我们可以关闭VSync来提高帧速率,选择edit->project se
QualitySettings.SetQualityLevel 设置质量级别 public static void QualitySettings.SetQualityLevel(int index) public static void SetQualityLevel(int index, [DefaultValue("true")] bool applyExpensiveChanges); Description 描述 Sets a new graphics quality lev
Unity allows you to set the level of graphical quality it will attempt to render. Generally speaking, quality comes at the expense of framerate and so it may be best not to aim for the highest quality on mobile devices or older hardware since it will
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage co