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unity windows电脑怎么导出ios
2024-09-04
怎样将游戏从Unity导到iOS设备上
当我开始开发自己的iOS游戏时,我会考虑的第一件事便是如何将其导出到设备中,如此有效地测试我的游戏.最初,该过程看似很长且复杂,我所遇到的主要问题是,尽管存在许多资源,但是它们并非完全来自同样的地方,所以我不得不通过各种教程将其组合并匹配在一起.所以我决定通过本文一步步地总结这一过程.这是我到目前为止所遵循的一些方式;希望这也能够带给处于同样开发阶段的人更多帮助. 1.获得unity和iOS导出器 如果你还未这么做,你首先需要在官网下载最新版本的Unity.已经出现了2个版本,分别是免费版(
unity 代码有调整,重新导出 iOS 最烦的就是 覆盖导出后项目不能打开
unity 代码有调整,重新导出 iOS 最烦的就是 覆盖导出后项目不能打开,原因是 editor 里面的脚本,破坏了 Unity-iPhone.xcodeproj 里面的结构,具体是什么原因,也不想查了... 这里找到了另外一个办法和Android类似.unity3d生成的iOS工程中的文件,主要就是三个目录,Classes,Libraries,Data. 以前配置好的项目覆盖着三个文件夹,就可以了.... 这样,如果项目应用了其他的东西,或者配置,就不需要每次都重新弄一次了....
GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 六、导出 iOS 工程
导出 iOS 工程 在开始之前,请务必先保存您的工程.由于 Unity 无法直接生成 ipa 文件,您需要先导出 iOS 工程文件,然后通过 Xcode 编译生成. Step 1. 选择平台 在 Unity 中,点击 File > Build Settings-,在弹出的 Build Settings 对话框中选择 iOS 平台,并点击 Switch Platform,点击 Add Current 将当前工程添加到 Scene In Build 窗口中(请确认已勾选). Step 2. iOS
菜鸟的Xamarin.Forms前行之路——windows下VS运行ios模拟器调试
在Xamarin.Forms项目中,运行安卓模拟器是很方便的,但是想要运行IOS模拟器,相对而言是困难一点. 在参考一些资料后,发现很多是与Xamarin.studio有关的方法,尝试了许久没有成功. 下面方法是作者尝试成功,用起来较为满意的方法 VM安装好mac系统 准备一台不用的计算器,用作模拟mac电脑,本人是通过vm11安装的mac系统,这个网上教程很多,自行百度 运行虚拟机时的网络连接方式 桥接模式(在VM中设置) 升级系统 mac系统能在vm中运行后,在AppStore中升级当前系统
宣布发布 Windows Azure 导入/导出服务的预览版以及 Web 和移动解决方案场景的若干增强功能
客户评估基于云的存储解决方案时,面临的挑战之一是以经济高效.安全快速的方式从 Blob 存储区移进和移出大量数据.今天,我们很高兴地宣布发布 Windows Azure 导入/导出的预览版,这款新服务可以解决该挑战. 借助这款新服务,客户可以请求通过 FedEx 将硬盘驱动器中的加密数据发送到我们的数据中心,数据中心会使用 Microsoft 的高速内部网络将数据传输到客户的 Blob 存储区帐户或从Blob账号中读取数据. 使用导入/导出发送的所有数据将使用 BitLocker 进行加密,密钥
(插播)unity的 异常捕捉和 ios Android 崩溃信息的捕捉。
近期 做些准备性得工作和有意思的事情.所以近期做了一个适合ios和android 错误信息捕捉的unity插件. 两个功能,app崩溃也就是闪退 是开发人员 非常头疼的一件事,还有就是一些莫名得错误 有时候也会困扰着我们.如今,unity已经封装得挺好了,及时出现数组越界,和空对象这样严重得错误也不会崩溃.听着挺好.可是这给开发人员带了非常多烦恼啊.由于有时候可能出错了 你要跟就不知道 ,在什么地方出得错误啊.所以我们要想办法去解决问题. 我们都知道及时app崩溃,事实上后台还是在执行得 仅仅只
appledoc导出iOS代码文档的使用和问题详解(干货篇)
appledoc导出iOS代码文档的使用和问题详解(干货篇) 1. 简单说一下背景和自己感受 背景: 项目好像突然黄了,公司让详细写项目代码的注释并且导出文档,弄完之后就要封版. 说实话:听到这个消息之后心里还是很担心的,因为我知道公司不可能养闲人,我手上的项目本来年后就没有什么起色,加上突然来了这样的一个'噩耗',顿时就知道后面肯定没好事 我知道公司不会养闲人,所以在这几天项目闲下来的日子里,忐忑过,也想到了项目可能面临的种种,当然也包括自己所可能受到的种种影响.但是毕竟我们只是听上面安排的一
iOS-Mac远程连接控制Window【苹果电脑远程连接控制Windows电脑】
用Mac电脑时想远程控制Windows电脑,摸索了半天搞定了 1.下载Mac远程控制安装包:http://pan.baidu.com/s/1o7ZsDQy 提取密码:r2ja 2.安装好之后打开,就是点击下面的这个APP图标: 3.打开后点击左上角的加号添加要远程的电脑信息,屏幕分辨率等: 4.添加好之后直接返回,可以看到列表中已经添加了,然后右键单击start或者双击,就可以远程控制了 提示:首先Windows电脑打开允许远程连接,我测试的是在一个局域网下,Mac连着WiFi,Windows
一个在windows电脑上控制比较全的文件夹的设置方式
一个在windows电脑上控制比较全的文件夹的设置方式: 1.在桌面上创建一个新建文件夹 2.将新建文件夹重命名为 万能控制模式.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}.如下图: 3.双击该图标进去,里面有很全的功能.下图只截取了部分功能图片:
把windows电脑变成路由器使用
实用小技巧1 把windows电脑变成路由器使用 适用对象: windows7.windows8的笔记本电脑或者有无线网卡的台式电脑 网络要求: CMCC-EDU和家里拨号上网的都可以,但是电信的校园有线不行 步骤如下: 1.在开始菜单里搜索cmd,找到后以管理员身份运行 2.在cmd命令行上输入以下命令: netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=你所共享的无线的名字(最好是英文或者是拼音) key=密码 回车 这一步主要是设置你的“路由器” 3
unity的List构造函数在IOS平台存在缺陷
当迩使用一个int[]或者string[]类似的数组时,以数组来初始化List对象,有可能在IOS平台上会出现初始化对象为空,比如 , }; List<int> listTest = new List<int>(test); 千万不要在UNITY这样做,在IOS平台会有可能无法将int[]数组的内容完整的复制到List<int>对象中,我们可以使用add方法自己一个一个手动加进去,这样最保险
windows电脑安装python教程
1 版本选择 2.x版本将慢慢退出历史的舞台,建议你从3.x开始学习,本教程所使用的python版本是3.6 2 下载安装包 进入官网下载页面 https://www.python.org/downloads/windows/找到合适的安装包
Windows电脑多个SSH Key管理.md
笔者偏在阿里云,Github,开源中国上均存放一些私有项目代码,因此需要再Windows电脑上配置多个SSH Key 环境 操作系统:windows 7 Git 提示:Git 安装后就可以使用 Git bash ,接下来的命令都在 Git bash 中输入和执行 注册好 Github 账号,其中 Email 为 987654321@qq.com 用支付宝/淘宝账号登录 https://code.aliyun.com ,在设置->个人设置页面看到邮箱为 987654321@163.com Gith
【EXP】WINDOWS下如何导出
有些时候需要在windows下通过远程来导出数据 那么windows下怎么导出呢 例子: exp hr/hr@192.168.1.222:1521/zhang file=d:backup.dmp log=d:backup.log
windows电脑上传ipa到appstore的详细流程
在使用H5混合开发的app打包后,需要将ipa文件上传到appstore进行发布,就需要去苹果开发者中心进行发布. 但是在苹果开发者中心无法直接上传ipa文件,它要求我们使用xcode或transport等工具上传ipa文件,但是xcode和transport不能安装在windows电脑. 因此,我们需要使用其他第三方的工具来上传ipa文件,我们做H5开发上传ipa到苹果开发者中心,可以使用香蕉云编来上传. 工具地址: https://www.yunedit.com/ipadetail 详细上传
Windows 电脑的四种运行状态工作状态 (Working), S0 睡眠状态 (Sleep), S1 或 S3 休眠状态 (Hibernate), S4 关机状态 (Shutdown), S5
== Windows 电脑的四种运行状态 == 这四种运行状态(或称电源状态)是: 工作状态 (Working), S0 睡眠状态 (Sleep), S1 或 S3 休眠状态 (Hibernate), S4 关机状态 (Shutdown), S5 请注意:以上四种状态中,并没有一种被我叫作"待机状态",因为"待机"这个词是有歧义的,因此我避免使用它. [一个提示] 在 Windows 2000 和 Windows XP 中,『开始』菜单→关机选项中确实有一项被叫作&
【Flutter】Flutter C/C++ 插件的开发 (支持 windows、macos、ios、android )
一个各平台调用 C/C++ 源码的例子,如何共享代码,配置相关的编译 官方的例子:https://docs.flutter.dev/development/platform-integration/c-interop 源码地址:https://github.com/gaoshang212/flutter_native_demo 创建一个插件 可以执行下面的命令来创建一个插件 flutter create --template=plugin --platforms=windows,macos,io
Windows 电脑杀毒简单有效的方式
Windows 电脑杀毒通常会选择杀毒软件,这样太笨重,且容易占内存和存在流氓软件侵入. 推荐使用 Windows 自带的恶意软件删除工具 按住 Win + R 键,弹出运行窗口,输入 mrt. 系统会弹出 Windows 自带的恶意软件删除工具窗口,点击下一页. 一般选择快速扫描,点击下一页即开始扫描. 等待扫描完成即可.
强制更改windows电脑密码
强制更改windows电脑密码 1.重启电脑,连续按F8,在出现的高级选项中 2.选择administrator用户,打开管理员命令窗口 3.输入命令 etuserAA123456/add 密码就会被修改为123456 4.重启电脑,密码输入123456即可
Unity导出iOS真机测试教程
原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0410/40177.html 学 习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html) 倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个人理解,感觉提示也没IOS开以及.NET开发那么强,可能是我还不是太熟悉eclipse开发环境,当然 当做出东西能导入到自己的Android机还是挺兴奋的.今天晚上摸索了一下IOS真机测试,手上有M
appiumstudio工具-----实现windows上安卓、IOS自动化测试
博主用的是win10,用python+appium做完安卓的自动化第一个版本后,大量地搜索windows上做IOS自动化的解决办法,有的建议用虚拟机,安装苹果的系统,没有实践过,据说效果不很好.然后,搜到了 北漂的雷子一篇关于appium studio的博文,顿时来了兴趣. 下载地址:https://d242m5chux1g9j.cloudfront.net/12.6_Official/AppiumStudio_windows_12_6_5233.exe, 有了包,果断地给安上了, 试用了下安卓
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