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unity2d游戏手机按钮
2024-09-02
unity2d开发windows phone游戏按钮问题
今天在进行unity2d项目对windows phone工程的编译过程中,发现了一个很蛋疼的bug,windows phone编译运行后,GUILayout.Button出现自动点击的现象,这带来了很大的问题.我通过使用测试,发现这应该是unity的bug,因此无法继续使用原生的button控件.后通过使用NGUI的Button控件解决了此问题,我们来看下详细方案. 使用原生Button控件的代码: void OnGUI() { if(GUILayout.Button("Play"))
[Unity2D]游戏引擎介绍
由于手机游戏的流行,目前2D游戏开发的需求量也越来越大了,因此Unity3D游戏引擎也增加了2D游戏开发的支持,之前是可以通过第三方的2D游戏组件可以支持2D游戏开发,现在是官方的版本就支持了.Unity游戏引擎开发游戏的效率很高,因为它有着一个非常强大的游戏开发工具,通过这个工具简化了大量的游戏制作的工作量,并且实现的效果也非常不错.下面我们来看一下这个游戏引擎的界面. 如果你第一时间接触这个游戏编程工具,总感觉这工具很复杂,当你慢慢地熟悉了之后,你就会慢慢地爱上这个工具,使用起来也挺简单的,
独立开发unity2d游戏的问答群
129443731 有志独立开发游戏的,只讨论最新的unity2d技术的.群里面主要已问答为主,喜欢聊天的就别加群了,灌水多了会被t.希望能对unity2d比较了解的已及喜欢学习的人加入.
Unity2D游戏开发之保卫萝卜
保卫萝卜是2D塔防游戏里边的一个经典案例,这次去开发这个游戏,我们会尽力去实现和原版一样的功能,做好我们可以处理好的每一个游戏细节(比如塔攻击的集火目标优先攻击,与自动搜索,格子的三种处理逻辑,UI的更新与信息传递等等). 项目包含音效背景音乐,玩家各类信息的统计与存贮,帮助页面的单滑与多滑滚动视图的实现,关卡的解锁与UI数据的更新与信息传递,15个关卡,36种怪物,5种典型塔(其他塔都是由这几种基本塔去衍生的,制作方法一样),子弹,奖励礼品的获取,通关徽章的获取,宠物的孵化,养成,与玩家
unity---2d游戏杂记
2d游戏制作的笔记 save Layout 增加配置 Packges文件夹 插件 调整视野 鼠标中键 拉近拉远 鼠标右键 平移 Alt+鼠标左键 移动视角 Pivot/Center 当前物体中心和多个物体共同的中心 Local/Global 全局坐标 步移工具 工具: 1.Sprite Renderer Order in Layer 可以调节物体的前后关系 值越大越在前面 不要乱改script文件名 Start()方法只会执行一次,类似于初始化 Update()方法会不断循环执行 Time.de
Unity2D多分辨率屏幕适配方案(转载)
一下内容转自:http://imgtec.eetrend.com/forum/3992 此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用. 先说明一些基本的概念: 1.屏幕的宽高比Aspect Ratio = 屏幕宽度/屏幕高度 2.Unity2D中摄像机镜头的尺寸决定了我们实际看到游戏内容的多少,在编辑器中我们
[原创]一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案
此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用. ---------------------------------------正式开始的分割线----------------------------------------- 先说明一些基本的概念: 1.屏幕的宽高比Aspect Ratio = 屏幕宽度/屏幕
Siki_Unity_1-9_Unity2D游戏开发_Roguelike拾荒者
Unity 1-9 Unity2D游戏开发 Roguelike拾荒者 任务1:游戏介绍 Food:相当于血量:每走一步下降1,吃东西可以回复(果子10药水20),被怪物攻击会减少中间的障碍物可以打破,人走两步僵尸走一步:走到Exit进入下一关 最外圈的过道会保证是空的,其他的随机生成(--确保主角能够到达出口) 任务2:创建工程.素材 pan.baidu.com/s/1kTYS8ez Unity5.2.1 2D Project -- Roguelike 导入Assets.unitypackage
一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案
http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html 此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用. ---------------------------------------正式开始的分割线------------------------------------
安卓3D游戏-神奇宝贝防御战
我和同学用unity引擎做的,作为软件工程的大作业. 是一个花费金钱抓怪.控制怪物站位.击杀进攻的敌人获得金钱的类似塔防的安卓游戏. 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gdpHOUR 上面那个失效了,我找到了一个重新分享一波:https://pan.baidu.com/s/1geS3UEJ 海报: 安卓手机/安卓游戏/手机游戏/安卓平台
创建Unity新项目并编译成游戏程序
注:本人所使用的Unity版本为:Unity5.3.5f1,所使用的VS版本为:Visual.Studio.2013.Ultimate 折腾了快一个月了,终于有时间做自己的啦,哈哈: ) 步骤一:启动Unity,在菜单栏选择[File]—>[New Project]打开工程向导窗口,选择[Browser]确定新工程的保存路径. 注意,第一次新建工程时,一定要点击Asset Packages,将所有Packages导入项目中,否则会创建失败. 然后选择[Create]创建新的工程. 注意:Unit
Unity 4.2.0 官方最新破解版(Unity3D 最新破解版,3D游戏开发工具和游戏引擎套件)
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品.作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎.Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏.Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发.开发网络游戏.移动游戏.单机游戏,Unity都能完全胜任. 请大家支持下“有宝藏官网”,有宝藏,最保障.致力于打造中国第一精品导购平台! Unity 4.2.0 官方最新破
用python的TK模块实现猜成语游戏(附源码)
说明:本游戏使用到的python模块有tkinter,random,hashlib:整个游戏分为四个窗口,一个进入游戏的窗口.一个选关窗口.一个游戏进行窗口和一个游戏结束的窗口. 源码有两个主要的py文件,mygame.py和setting.py,mygame文件是游戏的主文件,所有的代码逻辑在该文件:setting模块存放游戏的一些资源,如问题.答案.提示等: player_answers.txt文件用来记录玩家已经回答过的关卡. 游戏规则: 玩家点击按钮进入游戏窗口后,通过点击屏幕下方的按键
[知了堂学习笔记]_用JS制作《飞机大作战》游戏_第1讲(素材查找和界面框架搭建)
一.查找素材: 二.分析游戏界面框架: 登录界面.游戏界面.暂停游戏界面.玩家死亡后弹出界面:并对应的界面包含什么元素: 三.分别搭建以上四个界面: 1.登录界面与游戏界面框架(隐藏游戏界面,四个界面的宽度和高度要一致): HTML代码: <!--main div是游戏界面的大DIV --> <div id="main" style="height: 643px;"> <!--玩家头像DIV--> <div id="
原生js写的flybird小游戏
游戏地址:http://zangzhihong.jusukeji.com/flybird/index.html html部分 <!DOCTYPE html> <!-- This html make by zzh 2017-11-9 --> <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <!-- 未解决问题1,分数显示的逻辑问题.2定时器未完全清
2017年Unity游戏开发视频教程(入门到精通)
本文是我发布的一个Unity游戏开发的学习目录,以后我会持续发布一系列的游戏开发教程,都会更新在这个页面上,适合人群有下面的几种: 想要做独立游戏的人 想要找游戏开发相关工作的人 对游戏开发感兴趣的人 闲的蛋疼的人 下面的学习路线每一步前面都有一个编号,可以直接在公众号里回复编号,查看这个学习内容的详细信息(课时列表和课时预览视频) 大家有任何课程上的建议可以直接在公众号内回复,我可以在微信公众号的管理后台看到,大家发的每一条信息我都会看,由于时间限制所以不一定都会回复. 你如果想做一些支持si
纯JS编写打地鼠游戏
这个游戏是本人前不久刚入门编写的游戏,感觉里面代码很LOW但是对于新手来说很一般般吧~ 没有上传音乐文件了 运行效果: 上代码(HTML+JS): <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <link rel="stylesheet" type="text/css" hr
unity3d-游戏实战突出重围,整合游戏
结构图: 两个场景,一个是开始界面.一个是游戏界面: 脚本说明:依次是:敌人脚本,主角游戏,主菜单,工具 Enemy using UnityEngine; using System.Collections; public class Enemy : MonoBehaviour { /*=============================== * 敌人脚本 *==============================*/ //敌人状态 //敌人站立状态 ; //敌人行走状态 ; //敌人奔
用JS制作《飞机大作战》游戏_第1讲(素材查找和界面框架搭建)-陈远波
一.查找素材: 二.分析游戏界面框架: 登录界面.游戏界面.暂停游戏界面.玩家死亡后弹出界面:并对应的界面包含什么元素: 三.分别搭建以上四个界面: 1.登录界面与游戏界面框架(隐藏游戏界面,四个界面的宽度和高度要一致): HTML代码: <!--main div是游戏界面的大DIV --> <div id="main" style="height: 643px;"> <!--玩家头像DIV--> <div id="
手机CPU天梯图2018年5月最新版
话不多说,以下是2018年5月最新的手机CPU天梯图精简版,由于最近一两个月,芯片厂商发布的新Soc并不不多,因此这次天梯图更新,主要是来看看今年主流手机厂商都流行使用哪些处理器. 手机CPU天梯图2018年5月最新版(精简版) 高端CPU 高通 联发科 苹果 华为 三星 小米 麒麟980 A10X Fusion 骁龙845 苹果A11 Exynos 9810 骁龙835
我的第一个上线小程序,案例实战篇二——LayaAir游戏开始界面开发
不知不觉我的第一个小程序已经上线一周了,uv也稳定的上升着. 很多人说我的小程序没啥用,我默默一笑,心里说:“它一直敦促我学习,敦促我进步”.我的以一个小程序初衷是经验分享,目前先把经验分享到博客园,边学习边完善小程序.同时我会持续学习,持续更新,功能定会一天天的完善起来. 欢迎大家扫码体验. 闲话少叙,今天我们一起来练习LayaAirIDE搭建游戏开始界面. 既然要开发游戏,那自然少不了图片素材,大家可以根据实际情况自行备图.大致一下几种素材图片: 1.一张背景图片(750*1333) 2.开
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