经常用UC看到首页有这么一个动画,就仿造写了一下. 实现分析 1.画曲线的动画 这个一眼看去就想到用贝塞尔曲线画,来看贝塞尔曲线方法,给出两个定点,和一个控制点就可以画. CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 控制点x, 控制点y, 目标点x, 目标点y); 于是按照下图,两个黄色的点是定点,绿色的是控制点,于是画出了这样的图. 看左边的图,中间有大片空白,看起来很浪费屏幕空间,用户体验不太好,于是想着怎么让贝塞尔曲线过某个定点,比如让曲线过绿色的定点,而不