原理就是用新造的部件和角色的骨骼进行重新对接. demo的使用方法: PartIdx设置要换那个部件[0,4],一共5个部件 EquipIdx设置要更换部件的装备索引[0,1],具体看我的ChangeEquip的PartList. 点击Test执行换装 //换装源码 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class MyAvatar : MonoBehaviour
前言 我们已经发过不少 Linux 面试题,但是单独的面试题总感觉会过于零碎,没有体系化内容给人的帮助大. 知乎上有这样一个问题:一个新手面试 Linux 运维工作至少需要知道哪些知识?其中有一个答案对这一话题的解读非常深入,今天特别分享给大家. 什么大型网站运维 首先明确一下,全文所讲的”运维“是指:大型网站运维,与其它运维的区别还是蛮大的:然后我们再对大型网站与小型网站进行范围定义,此定义主要从运维复杂性角度考虑,如网站规范.知名度.服务器 量级.pv量等考虑,其它因素不是重点:因此,我们先