圣典中对于Unity3D的序列化介绍很容易和C#的序列化介绍搞混,做个笔记,方便以后查找. 很多资料算是拾人牙慧. 一.Serializable 序列化 Inherits from Attribute The Serializable attribute lets you embed a class with sub properties in the inspector. Serializable(序列化)属性让你植入一个类用替代内容在Inspector(检视面板) You can use t
Unity3D介绍:Unity3D是一个游戏开发引擎 由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎. Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件. 其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows.Ma