这几天开始玩Unity3D 有关3D的内容了,去年开始玩过一段时间的2D制作,不过因为年初找工作,所以放了一段时间, 现在再捡起来发现忘的已经差不多了,只能再从头开始,所以就从3D开始算了.下面是3D方面的一些基本的操作,目标是“hello world”. 第一步: 在新建的一个项目的场景中创建一个地图. 第二步: 在创建的地图中,添加一些纹理,植被之类的让他像一个地形. 在地图的属性框中分别有地形的改变,树木,草 之类的. 第三步: 一般默认是没啥植被的,如果你没有资源包,那么就直接导入基础资