在网上有非常多通过射线方式实现的人物行走控制脚本,可是假设仅仅是想通过键盘按键来控制的话.比方进行第三人称视角控制,事实上仅仅须要进行简单的角度变换就可以.思路例如以下: 1.依照顺时针方向设定前.右.后.左分别为0,1,2,3. 2.设定状态初值0,即朝向前方. 3.通过当前方向值减去前一次方向值,乘以90°即为转向角,然后进行旋转变换就可以. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Linq; public clas
今天写一个demo,要用到鼠标键盘控制三维视角,因此写了个脚本用于控制. 该脚本可以用于即时战略类游戏的视角,提供了缩进,拉伸,旋转.同时按住鼠标右键不放,移动鼠标可以实现第一人称视角的效果. using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraController : MonoBehaviour { public float near = 20.0f; public float far = 100.0f; public
using UnityEngine; using System.Collections; public class create : MonoBehaviour { // Use this for initialization public GameObject newObject; void OnGUI() { ,,,),"开始")) { //创建游戏物体 GameObject instance = (GameObject)Instantiate(newObject,transfor
通过键盘上↑.↓.←.→实现对物体的控制 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Gary_Text : MonoBehaviour { public Transform WuTi; ; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame