在使用Unity3D做项目时,获取资源的方法大致分为两种.一种是通过写代码的方式,在程序运行时,自动获取资源:一种是通过手动拖拽的方式进行获取.不管是什么类型的资源都能通过这两种方式获得,下面拿图片资源进行举例: 1.通过代码的方式获得.这种方式需要注意以下几点:资源必须在Resources文件夹下,不然无法获取:资源名称需要存在一定的规律,不然用这种方式反而麻烦,如果资源名称没有规律,我们可以选择手动更改的有规律,方便获取:在代码中的获取路径一定要填写正确,不然无法获取. 如上两张图所示,我们