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unity3D APP项目
2024-11-04
将unity3d项目嵌入到Android App中使用
创建一个新的AndroidStudio app项目. 1.添加库文件:拷贝unity安装目录下的库文件:Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes\classes.jar到安卓项目目录下:app\libs\unitylibs.jar 2.拷贝unity安装目录下的所有文件夹:Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\m
移动APP项目研发流程及版本规划(转)
一个移动APP项目研发规模可大可小,但都离不开以下几个成员:产品经理.ui设计师.前端开发.后端开发.测试等.如何合理安排项目成员工作.确保项目顺利进行呢?一个清晰合理的项目研发流程控制很重要. 项目研发流程一般来说分3个阶段 第一阶段:需求策划. 在需求阶段产品经理内部进行需求讨论:讨论下版本需求重点是什么,做什么功能,怎么做.通过反复调研.讨论.输出交互方案. 确认需求可行性:产品在输出交互方案后找相应的开发讨论需求方案是否可行,这个讨论阶段产品和开发的思维方式不同,往往会擦出新火花.新惊喜
用户识别APP项目开发计划书
用户识别APP项目开发计划书 项目介绍: 用户识别APP,通过在有限时间内引导用户A交互,提取用户的行为特征,然后将APP交给用户X(可能是A也可能是陌生人),在1分钟内引导X交互,判断X是A本人还是陌生人. 业务场景: 智能手机越来越普及,只要带着手机,购物.付款.转账得心应手,但安全问题也随之而来.为了保证安全,很多APP要求用户设置复杂密码,而且建议为不同APP设置不同的密码,着实考验记忆力.而且口令.手势密码一旦泄露,任何人都可以登录,也存在安全隐患. 但是人体有很
到底为什么你的APP项目烂尾了?
你正在经历迷茫.纠结,或者愤怒.痛苦的情绪,因为,你的APP项目已经或将要烂尾了. 目前的状况只有3种: 项目一直拖到现在,并且很可能继续拖下去 项目在开发期间不断上涨成本 项目完成,BUG多多,不能使用 这三种状况把你困在了一个尴尬的境地,你一方面心疼你已经花费的时间和精力,希望这个项目完成下去:另一方面你看着无限拖延的时间和无限增加的成本,其实心里清楚这个项目是完成不了了. 至于为什么你现在会经历目前的状况?只有复盘项目流程才能清楚. 情景一: 初次和APP开发公司见面,对方异常热情.你刚刚
第一次,触碰Web App项目,栽过的那些坑。
此项目是一个IPad上的Web App项目,页面的滚动用了最新的IScroll 5.0 插件, 确实是挺潮的. 项目用时 1个月 完成的, 准备今天晚上上线. 这是年前的最后一篇文章了,与众位博友分享下. 目录如下: 1 >--------------[iscroll 的 问题 ]------------------- 2 >--------------[tap 点透 问题]------------------- >--------------[Html5 Css3 弹出层效果-分享]-
Unity3d 合作开发项目
Unity3d 合作开发项目 交流群:63438968 本人:灰太龙 项目的合作开发是至关重要的,第一个问题就是自适应分辨率的问题! 综合考虑了一下,我们采用了IGUI插件,这个插件有以下几个好处,是拖拉式的编辑控件,和WINFROM的 开发一样的,而且可以方便的产生一些插件的事件!而且支持自适应,惟一不完美的地方就是字体大小没有自适应,针对这个问题,我会在后面提出的!另外IGUI不开源,有BITGUI是开源的,但是没有空研究,目前就用IGUI了! 这个东西叫做工具箱,点这个按钮,就
App项目升级Xcode7&iOS9(续) - This bundle is invalid. The bundle identifier contains disallowed characters
金田 iOS 9发布已经有2月有余,现在Xcode已经有升级到Xcode7.1,开发环境安装等一系列相关的流程,以及Xcode 7 & iOS 9升级相关的一些部分,在这里就不再多加赘述(详见 App项目升级Xcode7&iOS9). 此次在这里要讲的是Xcode7.1,Xcode7.1 已于前天(2015-10-21)发布正式版本,在大家在Xcode 7.0不尽如人意情况下,欣喜Xcode 7.1到来之际,Xcode7.1也给大家带来了更大的困惑. 相信这两天不少想更新App的朋友都有遇
Android studio教程:[1] 创建app项目
Android studio作为面市不久的安卓开发工具,越来越受到大家的喜爱,这里我将介绍如何在Android studio中创建一个APP项目,并在以后经验中介绍其他有关Android studio的操作和编程方法. 工具/原料 Android studio 方法/步骤 打开软件,在菜单中选择file->new project打开创建向导. 配置项目,确定各个名称和存放项目存放路径: Application name:项目名称 Company Domain:公司域名 Package
用mui框架开发手机app项目实践中的那些事儿
http://www.yilingsj.com/xwzj/2015-04-29/260.html 最近在玩mui框架,坑的我是:西湖的水,全都是眼泪!!! 公司的手机app要进行改版,我率先想到的是jquery mobile,但是,我却放弃了jquery mobile而选择了MUI,现在还真有点小小小后悔.(注:关于jquery mobile做手机页面的心得以后有空再进行单独写文章进行分享.) 当我第一眼看到mui时,我就已经深深地喜欢上了她,界面简洁.清爽.如图: mui的功能也是比较多的,但
使用AndroidStudio运行eclipse开发的app项目
由于AS和eclipse开发的APP项目格式不同,所以直接用AS运行eclipse项目是行不通的. 下面给大家讲解一下如何在AS上成功运行eclipse项目 首先有这么个eclipse项目文件夹 然后打开AS编译器 点击FILE---点击new--点击import project 找到我们的项目地址 点击OK后 一路默认next 点击 最后就能让AS自动解析文件并且加载了 到此结束
eclipse Maven 使用记录 ------ 建立app项目
maven 项目构建工具 , 如今已逐渐取代ant的笨拙配置方式 ,使项目管理更加简单,规范,结构更加清晰,这里记录跟eclipse集成的一些步骤 1.从apache maven项目下下载maven 这里我选择的是 3.0.5 版本 download下来 如果想要在windows command line 下运行 命令 需要配置系统环境变量 , 我直接集成进eclipse 绕过 2.eclipse已经自带maven插件了 ,就无需再下载插件了 ,配置下maven的仓库 (eclipse版
MUI Hbuilder设置模拟器运行APP项目
1 安装hbuilder和夜神模拟器 2 hbuilder 新建app项目 3 hbuilder:运行-> 设置web服务器->Hbuilder 第三方安卓模拟器端口:62001 4 运行test_app 5 运行结果:
【饿了么】—— Vue2.0高仿饿了么核心模块&移动端Web App项目爬坑(三)
前言:接着上一篇项目总结,这一篇是学习过程记录的最后一篇,这里会梳理:评论组件.商家组件.优化.打包.相关资料链接.项目github地址:https://github.com/66Web/ljq_eleme,欢迎Star. ratings seller 一.评论组件-ratings 评论组件主要分为三块 评分信息-overview 评论选择-ratingselect 评论详细信息 评分信息部分 左侧评分 布局Dom <div class="ratings-content">
快乐学习 Ionic Framework+PhoneGap 手册1-1{创建APP项目}
快乐学习 Ionic Framework+PhoneGap 手册1-1 * 前提必须安装 Node.js,安装PhoneGap,搭建Android开发环境,建议使用真机调试 {1.1}= 创建APP项目 ionic start SASAPP blank --SASAPP是项目文件夹名称 {1.2}= 进入APP文件夹 cd SASAPP {1.3}= 添加配置 ionic platform android {1.4}=运行App ionic run android 运行成功效果图
用weex create 创建app项目 报 ERROR in index.web.js from UglifyJs 错误!
用weex create创建一个APP项目,安装依赖后运行报 这个是package.json index.web.js 在dist目录下是build时生成的. 上面的答案没有给大家细节,不好意思致歉下面进行补充: 卸载 npm uninstall weex-toolkit -g // 卸载后一定用weex -v看下卸载了没!!! 到你node 安装的目录下的nodejs下node_modules看weex-toolkit 还在没!!!(windows)如果在删除之后再次重复上面的命令 删除 .x
H5打开app指定页面(H5+app项目)
H5+app项目,在HBuilderX中设置 详情参考官方 https://ask.dcloud.net.cn/article/64 给h5+app设置scheme值,作用:在其它app和h5页面中启动该app,如下 在manifest.json文件的"plus"->"distribute"->"apple"下添加urltypes节点数据如下: "plus": { "distribute": {
研途APP——项目需求分析
研途APP--项目需求分析 1.作业描述 项目 内容 课程 软件工程实践 作业链接 团队作业第二次-需求规格说明书 团队名称 8rookies 作业目标 作业正文 研途APP--项目需求分析 其他参考文献 <计算机软件文档编制规范>(GB-T8567-2006)<软件工程>(Roger S.Pressman) 2.工作流程 分析项目需求和作业要求 写用例图与类图 设计原型 写验收标准与需求报告 做PPT 演讲练习 撰写博客并提交 3.组员分工及项目比例 成员姓名 具体分工 项目比重
最近做app项目中遇到的问题 以及一些常见注意事项
最近做app项目中遇到的问题 1.时间兼容问题 var date = "2019-12-18 18:03:45" //不兼容代码 var newDate = new Date(date); //解决 var newDate = new Date(date.replace(/-/g, '/')); ios和ie浏览器一般转换不了以'-'时间格式,所以把时间中的-用/替换就可以了 2. 输入框防抖 let timer = ""; debouce(func, wait){
原生Android App项目调用Untiy导出的Android项目
背景:采用Google VR SDK for Unity 开发3D场景功能,然后导出Android项目,合并到一个Android App里面,供其它Activity调用. 用Google VR for Unity SDK开发的Untiy项目导出来的Android项目,主Activity为com.google.unity.GoogleUnityActivity.如果需要在此基础上扩展一些功能,则需要实现自己的Activity(比如命名为GoogleCardboardActivity),并继承com
iOS 之 退出app(项目)的几种方法
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索.也算是对程序员的一种真实写照了吧. 今天想研究一下iOS中退出项目的方法,说是今天,其实也关注并去了解很久了.只是始终找不到自己认为很好的方法.今天就先把自己了解的列举一下,以后如果还能找到认为更好的,就在补充吧. 这里是我们在项目的AppDelegate中普遍写到的一句代码(至于扩展和丰富,我们暂不去深究): - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOption
包括后台的Android美食APP项目开源代码
项目简介 小食光定位为一款集美食,社交,LBS服务于一体的美食推荐APP.为你发现周边美食的同时提供一个吃货分享的平台. APP截图 功能模块 美食推荐 :提供基础的美食信息查询: 商家推荐 : 基于用户当前位置推荐周边的人们店家: 百度地图API :提供基础的周边店家检索,定位服务: 美食分享:美食分享,动态发表,美食收藏等等: 社交网络:提供基础的"粉丝机制": 技术特性 Material design设计风格:app整体设计(除去底部tab栏)外,大量使用material
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