一.介绍 目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉Unity中C#脚本的编写. 软件环境:Unity 2017.3.0f3 . VS2013. 二.C#脚本实现 1,启动Unity,创建游戏场景.[关于Unity基本操作请点击 Unity入门教程(上)进行了解] 2,在Assets目录下创建文件夹,用于存放游戏的各种资源. 3,创建一个名为CubeRotate的C#脚本并拖放到场景的方块上,调整好相机位置. 4,双击打开脚本,在脚本中加入鼠标相关函数 5,设定一个功能:当鼠标