对于客户端应用程序,免不了和远程服务打交道.设计一个良好的『服务层』能帮我们规范和分离业务代码,提高生产效率.服务层最核心的模块一定是怎样发送请求,虽然Mono提供了很多C#网络请求类,诸如WebClient,HttpWebRequest,但考虑到跨平台,这些类不一定适用.不过不用担心,Unity 5.x提供了新的与网络相关类UnityWebRequest用来替代原先的WWW,这是官方推荐的,也是最佳选择. 使用Token进行身份验证 首先我们必须要考虑的是,怎样和Web服务安全的通信.没错,肯