//从头截取 update 表名 set 表列名 =SUBSTRING(表列名,1,目标位置数值) //!计数从1开始,从左往右 where 条件 //条件自己选择,不加where条件会更新所有行,请特别注意 //截取中间部分 update 表名 set 表列名 =SUBSTRING(表列名,目标位置数值a,目标位置数值b) //!计数从1开始,a>b where 条件 //!条件自己选择,不加where条件会更新所有行,请特别注意列 //字符串中间截取到末尾 update 表名 s
Update中使用表别名 select中的表别名: select * from TableA as ta update中的表别名: update ta from TableA as ta 如何用表中一列值替换另一列的所有值 不同表列替换: update ta set ta.key1 = tb.key2 from TableA as ta, TableB as tb where ta.key = tb.key 同一表列替换: update ta set ta.key1 = tb.key2 from
前文说到碰撞检测时候,不要在Update内部尝试移动GameObject 来检查碰撞检测,这样是徒劳无功.但是 说到 因为你移动的过程中其实并没有将实际的移动位置更新到物理引擎,只是做了个缓存而已, 只有在调用FixedUpdate的内部函数(物理引擎处理)时,才会将最新的位置设置到物理引擎上,甚至是渲染引擎也使用最新的位置. 其实是有问题的,因为我发现每次移动都会导致 碰撞器不断更新 下面是测试代码: ; // Returns true if you were able to move, fa
mysql 在update中实现子查询的方式 当使用mysql条件更新时--最先让人想到的写法 UPDATE buyer SET is_seller=1 WHERE uid IN (SELECT uid FROM seller) 此语句是错误的,会报错 You can't specify target table 'xxx' for update in FROM 这是因为: mysql的update的一些特点 1.update 时,更新的表不能在set和where中用于子查询: 2.upda
正常查询语句中TOP的运用: SELECT TOP 1000 * FROM MP_MemberGrade 随意更新一张表中满足条件的前N条数据: UPDATE TOP (1) MP_Member SET FKGradeID=2 WHERE IsDeleted=2 更新A表中满足B表前N条记录的数据 UPDATE MP_Member SET FKGradeID=2 FROM MP_Member A LEFT JOIN (SELECT TOP 10 * FROM MP_MemberGrade