最近一个项目需要通过代码来弹出USB外接硬盘设备,经过google找到了下面这个类库: http://www.codeproject.com/Articles/13530/Eject-USB-disks-using-C 不过这个类库只能在x86下使用,因此需要修改以下内容,使其适用于x64平台 修改DeviceClass为以下代码: public List<Device> Devices { get { if (_devices == null) { _devices = new List&l
打开QQ的时候,QQ新闻弹出窗体在屏幕的右下角就会慢慢升起一个小窗口,占用的地方不大,可以起到提示的作用.下面就让我们来看看,怎样用系统API来轻松实现这个功能. API原型函数: bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags); 从字面的意思来看,这个函数名为"活动的窗口",事实上也如此,通过这个函数,可以使我们的窗体动作丰富起来,要在c#中使用winApi首先引入命名空间: view plaincopy to cli
[root@NB media]# eject #弹出光驱的命令 umount: /media/____: device is busy. (In some cases useful info about processes that use the device ) or fuser()) eject: unmount of `/media/____' failed [root@NB media]# fuser -m -v /media/____/ Cannot stat file /proc/
打开QQ的时候,QQ新闻弹出窗体在屏幕的右下角就会慢慢升起一个小窗口,占用的地方不大,可以起到提示的作用.下面就让我们来看看,怎样用系统API来轻松实现这个功能.API原型函数:bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);从字面的意思来看,这个函数名为"活动的窗口",事实上也如此,通过这个函数,可以使我们的窗体动作丰富起来,要在c#中使用winApi首先引入命名空间: //引入命名空间 using System.Ru