利用ffmpeg 获取USB 或者本地摄像机视频,并将视频编码后保存本地文件或者发送到远端流媒体服务经常会出现 类似real-time buffer [USB2.0 Camera] [video input] too full or near too full (101% of size: 30412) 这样的错误,其根本 原因是编码的速度太慢导致过多的图片数据保存在缓存内,缓存区空间太小或满了就会报错.如何解决这个问题呢? 有两条思路:1加快编码速度,可以选择硬件编码.2是读取视频包跟编码分两
USB 2.0 USB2.0技术规范是有由Compaq.Hewlett Packard.Intel.Lucent.Microsoft.NEC.Philips共同制定.发布的,规范把外设数据传输速度提高到了480Mbps,是USB 1.1设备的40倍!2000年制定的USB 2.0标准是真正的USB 2.0,被称为USB 2.0的高速(High-speed)版本,理论传输速度为480 Mbps. USB 3.0 USB 3.0是最新的USB规范,该规范由英特尔等公司发起,USB3.0的最大传输带宽
switch(send_flag) { case 1: uart_send(&huart4,"AT\r\n",4); //AT break; case 2: uart_send(&huart4,"ATE1\r\n",sizeof("ATE1\r\n")-1); //回显 break; case 3: uart_send(&huart4,"AT+CSCLK=0\r\n",sizeof("AT+C