更多相关文章,见本人的个人主页:zhongxiewei.com 变量 注释方式:// 注释在这里和/* 注释在这里 */ 整形变量的类型: Type Alias for Allowed Values sbyte System.SByte Integer between -2^7 and 2^7-1 byte System.Byte Integer between 0 and 2^8-1 short System.Int16 Integer between -2^15 and 2^15-1 ush
1. Primitive Types Any data types the compiler directly supports are called primitive types. Primitive types map directly to types existing in the Framework Class Library (FCL). For the types that are compliant with the Common La
感觉好久没有写博客了, 这几天有点小忙, 接下来会更忙, 索性就先写一篇吧. 后面估计会有更长的一段时间不会更新博客了. 废话不多说, 先上菜. 一.示例 1. 先建类, 类的名称与读取的表名并没有什么关系,可以不一样, 然后就是其中的属性大小写不限 public class Tch_Teacher { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public bool IsDoublePosition { get;
基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型(BCL是FCL的子集). C#中的基元类型 BCL类型 是否与CLS兼容 描述 sbyte System.SByte N 有符号8位值 byte System.Byte Y 无符号8位值 short System.Int16 Y 有符号16位值 ushort System.UInt16 N 无符号16位值 int System.Int32 Y 有符号32
5.1 基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type). 以下4行到吗生成完全相同的IL int a = 0; //最方便的语法 System.Int32 b = 0; //方便的语法 int c = new int(); //不方便的语法 System.Int32 d = new System.Int32(); //最不方便的语法 C#基元类型与对应的FCL类型 C#中的基元类型 FCL类型 是否与CLS兼容 描述 sbyte System.SByte N 有符
C/C++的数据类型: 一,整型 Turbo C: [signed] int 2Byte//有符号数,-32768~32767 unsigned int 2Byte //无符号数,只能表示整数0~65535 [signed] short [int] 2Byte unsigned short [int] 2 Byte long [int] 4 Byte unsigned long [int] 4 Byte Visual C++ 6.0: [signed] int 4Byte unsig