之前一直在用的是NGUI,最近不知怎么突然兴趣来潮,想学习一下UGUI,毕竟,现在纵观Unity的市场,完全是UGUI的天下,NGUI已经渐渐退隐江湖,哈哈哈... 先来记录下,在图片资源导入到Unity后如何自动的对导入的图片进行一些特定的 格式设置.将packer tag 设置为图片所在文件夹的名字. Unity是提供给了我们好多接口,在资源被导入之前或者之后,可以对导入的资源进行一定格式设置,如下: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Asse