(- ̄▽ ̄)-* (注意下面代码中关于iterator的用法,此代码借鉴某大牛) #include<iostream> #include<cstdio> #include<vector> #include<cstring> using namespace std; struct Wall { int row;//表示墙在哪行 int left; int right; }; ];//保存每列的墙数 vector<Wall> wall; int ma
vector源码1(参考STL源码--侯捷) vector源码2(参考STL源码--侯捷) vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效 vector源码3(参考STL源码--侯捷):pop_back.erase.clear.insert #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ vector<,); vector<int>::iterator it=v.begin(); c
之前看<C++ Primier>的时候,也解到在顺序型窗口里insert/erase会涉及到迭代器失效的问题,并没有深究.今天写程序的时候遇到了这个问题. 1 莫名其妙的Erase 最初我的程序是酱紫的,别说话,我知道这样是有问题的,可这样是最直观的想法 int arr[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; vector<int> a(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(*arr));for (auto it = a.begin(); it !=