如何在Visual Studio 2017中使用C# 7+语法 前言 之前不知看过哪位前辈的博文有点印象C# 7控制台开始支持执行异步方法,然后闲来无事,搞着,搞着没搞出来,然后就写了这篇博文,不喜勿喷,或许对您有帮助. 在Visual Studio 2017配置支持C# 7+语法 心想都VS2017了肯定是支持C# 7+语法,然后接着将控制台程序修改为异步,然后告知于我不行,尼玛这不是扯淡了么,如下: public class Program { public static async T
时隔一年,继续我们的Apworks框架之旅.在接下来的文章中,我将逐渐向大家介绍如何在Visual Studio中结合Apworks框架,使用ASP.NET Web API和MVC来开发面向经典分层架构的应用程序.在这一讲中,我们首先了解一下分层架构的各个"层",以及所涉及的Visual Studio项目,然后,我们从领域模型开始,在Visual Studio中开始我们的应用程序开发之旅. 说明:虽然现在微软已经发布了Visual Studio 2015,但为了照顾广大的老版本用户,本
鉴于visual studio 2019 近期动不动卡顿与切分支后F12等功能失效的问题,开始考虑用visual studio code 代替他,对,你没有看错,就是代替visual studio 这个宇宙第一编辑器,同事有用 Rider 的,鉴于是收费软件,为了支持正版(懒得破解,JetBrains 的软件更新之后破解8成会失效,ps:谁叫咱穷呢)决定放弃,转回微软爸爸的怀抱. 这个东西吧,说实话还是很难用的,微软爸爸把vs弄的这么卡 我也没有办法呀(个人猜测微软可能是故意的,毕竟维护那么多
基于 Windows 10 的 Visual Studio 2015 跨平台的应用开发主要分为基于Visual Studio 安装 Xamarin 扩展的跨Android.iOS 和 Windows的应用开发,基于Apache Cordova 的 Visual Studio 工具开发跨Windows.Android 和 iOS 设备的应用,基于Visual C++ 创建跨 Android 和 Windows 的应用,以及Visual Studio tools for Unity 创建跨 Andr
Cocos2d-x 3.x默认情况下采用的物理引擎是Chipmunk,如果我们要使用Box2D引擎,需要进行一些设置和调整,而且不同的开发平台下这些设置也有所不同.由于本书在此之前介绍的都是基于微软的Visual Studio 2012下开发的Win32平台,所以这一节我们介绍Visual Studio 2012下Box2D开发环境设置.这些需要设置和调整的方面包括如下:在解决方案中添加libBox2D库工程.添加libBox2D库引用.开启Box2D预编译开关. 1.在解决方案中添加libBo