在SQLite官方下载了System.Data.SQLite,编写如下测试代码: 复制内容到剪贴板 程序代码 using (SQLiteConnection conn = new SQLiteConnection(@"Data Source=F:\my.db;Pooling=true;FailIfMissing=false")){ using (SQLiteDataAdapter adapter = new SQLiteDataAdapter("select id,to
最近搞一个WinCE项目,要用到SQLite.看人家都能直接在Visual Studio上连接SQLite.我也按照他们的方法安装了最新的Setups for 32-bit Windows (.NET Framework 4.5.1).硬是安装了一天都没发现有添加SQLite连接的选项. 最终还是谷歌大法一语道破天机:因为我在安装SQL时都是一路Next,压根就没认真看过程,因此错过了最关键的一个打钩的地方.参见下图. 这个钩打上了,连接选项也就出来了:
1.安装Unity5.2.5 2.安装Microsoft Visual Studio 2013 3.打开VS2013,点击Tools | Extensions and Updates,然后在这个界面点击左侧的Online,在右上角的输入框里打Unity,会搜索到Visual Studio Tools for Unity 2013,点击后弹出页面,点击页面的下载 4.Visual Studio Tools for Unity 2013.msi文件下载完成,点击安装 5.打开Unity,Edit |
在 Visual Studio 2010 的时代,扩展 Visual Studio 的途径有很多,开发者可以选择宏.Add-in.MEF 和 VSPackages 进行自定义的扩展.但是宏在 Visual Studio 2012 的时候被阉割了,Add-in 也在 Visual Studio 2013 里被抹杀了,这样的调整对于 Visual Studio 来说是好的,但是对于那些习惯了使用宏和Add-in的团队可能就郁闷了. 本文将一步步教你如何实现对 Visual Studio 代码编辑器的
如何扩展 Visual Studio 编辑器 在 Visual Studio 2010 的时代,扩展 Visual Studio 的途径有很多,开发者可以选择宏.Add-in.MEF 和 VSPackages 进行自定义的扩展.但是宏在 Visual Studio 2012 的时候被阉割了,Add-in 也在 Visual Studio 2013 里被抹杀了,这样的调整对于 Visual Studio 来说是好的,但是对于那些习惯了使用宏和Add-in的团队可能就郁闷了. 本文将一步步教你如何实