public class Stu { public Stu() { //当成员属性非常多难以一一赋值时,采用本方法.当然写代码逐一成员直接赋值效率更高. AssignEmptyStringMemberProperties(); } /// <summary> /// string类型成员赋空值(string.Empty) /// 类似还可以写出:对int.datetime等处理 /// </summary> public void AssignEmptyStringMemberPr
今天学习时法现一个问题,我们定义了一个Test类,在主类中new了一个他的对象,发现:在新建对象中所有的成员变量是先给定了默认初值的:0,null或者false, 之后再调用的构造函数.(如果变量是由其他函数或者表达式进行赋值的,就在此时进行函数或者表达式赋值(牵扯到其他变量的就使用此时的变量值(0或者null)进行计算)) 程序如下:(输出结果为:10和1) class Test{ int i; Test(int i) { this.i = i; } int j=i+1; } public c
$_ 有好几个功能,我们最常用的是用它来获取“刚刚执行过的命令的最后一个参数”这个功能,比如下面这样: $ ls ~/Downloads/very/long/dir/ # ls 到某个目录看看有没有我们想要的文件 file1 file2 needed_file $ cd $_ # 如果有,就进入到那个文件夹,$_ 让你省去了不少键盘敲击数 Bash manual 中对 $_ 的这个功能的描述只有一句话: expands to the last argument to the previous