这里仅介绍流媒体server端的实现思路.及编码注意问题,不会贴代码的详细实现. 直接入正题先介绍一下系统硬件框架: server端连接PC机用VLC播放例如以下图: server端应用程序能够分为图像採集.视频硬件编码压缩.RTP打包发送.三个部分.採用C++语言编程.引入C.C++语言混合共享库的方式实现. 图像採集模块主要负责视频数据的採集.并将採集到的数据暂存到DDR2内存中,作为硬件编码模块的数据源.Linux3.0.8内核下视频採集是基于V4L2(Video for Linux 2)