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vlc 音频参数 aout audio-filter
2024-09-02
【VLC开发】libvlc_new函数参数
项目中有视频监控的需求,找了vlc这个开源视频工具,在获取实例参数时遇到了问题, 要得到VLC的全部参数有两种方法, 1 只要在创建时加上"--longhelp"和"--advanced"就可以了. 比如: 加上"--longhelp"和"--advanced",并且打开控制台,就可以得到全部参数了.(注意,在使用中不要用这两个参数) 2另一种方法, 前提是安装了vlc播放器,打开系统命令提示符窗口("运行"
MTK Android Driver :Audio音频参数
音频参数集成(具体参数由硬件提供) 1.ring/key/mic/fmr/speech/sidetone/media/matv增益: \mediatek\custom\k9\cgen\inc\audio_volume_custom_default.h 2.默认音量等级修改:(INPUT_FIR_COEFF /OUTPUT_FIR_COEFF) \mediatek\custom\prj\cgen\inc\med_audio_default.h \mediatek\custom\prj\cgen\i
VLC命令参数(转载)
转载自: http://blog.csdn.net/bytxl/article/details/6613449 http://www.cnblogs.com/MikeZhang/archive/2012/09/09/vlcStreamingServer20120909.html http://blog.csdn.net/bytxl/article/details/6613471 standard:标准输出--access : 设定传输媒介 fileudphttphttpsmmshrtp --mu
Get-ChildItem参数之 -Exclude,Filter,Recurse应用
$p = "D:\PSScript" gci $p -Exclude "UpdateLog" #排除子目录"UpdateLog",但是后面不能接着使用 -Recurse参数,否则-Exclude参数失效 gci $p -Exclude "说明.txt" -Recurse #排除文件"说明.txt",可以一起使用 -Recurse参数 gci $p -filter "UpdateLog"
javaCV开发详解之7:让音频转换更加简单,实现通用音频编码格式转换、重采样等音频参数的转换功能(以pcm16le编码的wav转mp3为例)
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp
带有key参数的函数filter,map,max,min
内置函数———filter def is_not_empty(s): return s and len(s.strip()) > 0 filter(is_not_empty, ['test', None, '', 'str', ' ', 'END']) 执行结果: ['test', 'str', 'END'] 注意: s.strip(rm) 删除 s 字符串中开头.结尾处的 rm 序列的字符. 当rm为空时,默认删除空白符(包括'\n', '\r', '\t', ' '),如下: >&
IOS音频架构之Audio Unit
在前面的章节部分我们已经对IOS音频结构有了一个清晰的认识,知道Audio Unit是位于整个音频结构的最底层,这一层非常多API已经開始和硬件打交道了.所以比較复杂,有了前面的基础再来看这个部分就比較的easy了. 先来看看Audio Unit的结构图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" wi
SSH项目中,解决中文请求参数乱码,Filter过滤器不起作用的问题
1.web.xml配置如下(必须放在Struts2配置之前) <!-- 字符编码过滤器配置--> <filter> <filter-name>CharEncodingFilter</filter-name> <filter-class>com.crm.tools.CharEncodingFilter</filter-class> <init-param> <param-name>encoding</par
C#使用MediaInfo查看媒体信息
1.将MediaInfo.dll放入可执行目录. 2.将官网Demo里的MediaInfoDLL.cs放入项目中.(http://mediainfo.sourceforge.net/en/Download/Windows有官方的示例代码,你也可以到讨论区http://sourceforge.net/projects/mediainfo/forums/forum/297610http://code.google.com/hosting/search?q=mediainfo&projectsearc
VLC命令行参数详解
VLC命令行参数详解 2012-11-29 14:00 6859人阅读 评论(0) 收藏 举报 Usage: vlc [options] [stream] ...You can specify multiple streams on the commandline. They will be enqueued in the playlist.The first item specified will be played first. Options-styles: --option A gl
转---Android Audio System 之一:AudioTrack如何与AudioFlinger交换音频数据
引子 Android Framework的音频子系统中,每一个音频流对应着一个AudioTrack类的一个实例,每个AudioTrack会在创建时注册到 AudioFlinger中,由AudioFlinger把所有的AudioTrack进行混合(Mixer),然后输送到AudioHardware中 进行播放,目前Android的Froyo版本设定了同时最多可以创建32个音频流,也就是说,Mixer最多会同时处理32个AudioTrack的数 据流. 如何使用AudioTrack AudioTra
音频单元组件服务参考(Audio Unit Component Services Reference)
目录 了解Audio Unit体系结构 文档结构预览 结构单元介绍 本文主要介绍AudioUnit的组成 本文由自己理解而成,如有错误,请欢迎网友们指出校正. 了解Audio Unit体系结构 开始前我们通过一个audioUnit对象来认识AudioUnit,这是一个Effect类型此类型的AudioUnit单元,这个单元由许多小的Scope(范围)组成,scope种有 element(元素),elementt种有channel(声道)模块.stream format(流格式) 和一些prope
采用 audio 和 embed 实现浏览器的兼容性页音频播放
采用 audio 和 embed 实现浏览器的兼容性页音频播放 采用 audio 和 embed 实现浏览器的兼容性页音频播放 学习参考源代码如下所示: function playSound() { var borswer = window.navigator.userAgent.toLowerCase(); if ( borswer.indexOf( "ie" ) >= 0 ) { //IE内核浏览器 var strEmbed = '<embed name="e
sum,filter和map参数里面的玄机
首先是sum函数. 最常见的用法似乎是: >>> sum([1,2,3]) 6 但其实这是默认首个元素是数字0.我们可以指定其他数字: >>> sum([1,2,3],100) 106 也可指定一个列表对象: >>> sum([[1],[2],[3]],[]) [1, 2, 3] >>> sum([[1],[2],[3]],['head']) ['head', 1, 2, 3] 来看filter,None参数特别用法: >>
H5 <audio> 音频标签自定义样式修改以及添加播放控制事件
H5 <audio> 音频标签自定义样式修改以及添加播放控制事件 Dandelion_drq 关注 2017.08.28 14:48* 字数 331 阅读 2902评论 3喜欢 3 说明: 需求要求这个音频标签首先要是可适配移动端浏览器的,音频样式就是参考微信做的. 最终效果如下: 具体实现 思路: H5 的 <audio> 标签是由浏览器负责实现默认样式的.所以不同的浏览器样式不一样,有些还不太美观.所以我们一般会去掉默认样式,自己重新写.具体操作是定义 <audio&
使用Core Audio实现VoIP通用音频模块
最近一直在做iOS音频技术相关的项目,由于单项直播SDK,互动直播SDK(iOS/Mac),短视频SDK,都会用到音频技术,因此在这里收集三个SDK的音频技术需求,开发一个通用的音频模块用于三个SDK,同时支持iOS和Mac. 想要阅读更多技术干货.行业洞察,欢迎关注网易云信博客. 了解网易云信,来自网易核心架构的通信与视频云服务. 需求实现 主要包括音频采集,音频格式转换,音频多路混音(本地文件和网络文件),写WAV/AAC音频文件,通话录制,音频文件播放,耳返,自定义音频输入,音视频设备
h5中的audio音频标签与对应的dom对象
HTML5中提供了一个<audio>标签,同时也提供了一个Audio对象给JavaScript去操作,这个对象属于HTML的DOM对象. H5中的<audio>标签 此标签是HTML5的新标签(双标签),用于定义声音,比如音乐或其他音频流. 实例 <audio src="someaudio.wav"> <span>你的浏览器不支持audio标签,傻瓜.</span> </audio> 同时此标签提供<sour
华为音频编辑服务(Audio Editor Kit),快速构建应用音频编辑能力
音频编辑服务(Audio Editor Kit)是华为为开发者开放的各类场景音频处理能力的集合,汇聚了华为在音乐.语音等相关音频领域的先进技术.音频编辑服务提供基础编辑.伴奏提取.空间渲染.变声降噪等丰富的音频处理能力,为全球开发者提供性能优异.简单易用.开放性强的接口,帮助开发者轻松高效构建应用音频编辑能力. Audio Editor Kit具有丰富的音频效果特性,包括声场.音乐风格与均衡器等,支持对音频添加特效功能,开发者还可新增多个音频特效.Audio Editor Kit还具有先进的音频
iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker
《转》iOS音频视频初级开发
代码改变世界 Posts - 73, Articles - 0, Comments - 1539 Cnblogs Dashboard Logout HOME CONTACT GALLERY RSS Kenshin Cui's BlogCODING 完美世界... iOS开发系列--音频播放.录音.视频播放.拍照.视频录制 2014-12-26 09:15 by KenshinCui, 199439 阅读, 76 评论, 收藏, 编辑 --iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早
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