今天在学习文档和数据共享中,首先讲的处理统一类型标识符UTI.第一次见,所以记下来以备之用,首先了解UTI和MIME的概念 1.同一类型标识符(Uniform Type Identifier,UTI)代表IOS信息共享的中心组件.可以把它看成下一代的MIME类型.UTI是标识资源类型(比如图像和文本)的字符串,他们制定哪些类型的信息将用于公共数据对象,他们不需要依赖于老式的指示符,比如文件扩展名,MIME类型,或者文件类型的元数据 如图,显示了Apple的基本顺应树的一部分.这个树上位于较低位置
/*========================================= 函数功能:获取浏览器类型 =========================================*/ function getBrowser() { var type = "pc" var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); /* Navigator 是HTML DOM中的内置对象,它包含有关浏览器的信息.userAgent是Navigator
看手册 finfo这个类:This class provides an object oriented interface into the fileinfo functions. 这个$mime_type就是文件的类型,这个文件的类型是在服务器端自己获取的 (2)创建文件夹 __set() 方法用于设置私有属性值.
概念: 序列化 (Serialization)将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程.在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区.以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象. 实现例子: 写一个MyClass类,提供了可被序列化的属性,不用其余操作,如下: using UnityEngine; using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public class MyClass : ScriptableObject {