案例如下的.我个人理解是不会出现出现0,0的结果,但是很明显出现了. 说明对我对 Volatile\内存屏障\乱序排序的理解是不对. 今天就通过这个案例,理清这些概念. using System; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace MemoryBarriers { class Program { static volatile int x, y, a, b; static void Main() { w
package juc; import java.util.Collections; import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class AtomicIntegerTest { private static volatile int value=0; private static Set set= Collections.synchronizedSet(new HashSet<Integer>()); public stat
什么情况下应该使用多线程 : 线程出现的目的是什么?解决进程中多任务的实时性问题?其实简单来说,也就是解决“阻塞”的问题,阻塞的意思就是程序运行到某个函数或过程后等待某些事件发生而暂时停止 CPU 占用的情况,也就是说会使得 CPU 闲置.还有一些场景就是比如对于一个函数中的运算逻辑的性能问题,我们可以通过多线程的技术,使得一个函数中的多个逻辑运算通过多线程技术达到一个并行执行,从而提升性能所以,多线程最终解决的就是“等待”的问题,所以简单总结的使用场景 Ø 通过并行计算提高程序执行性能. Ø
同步代码块 SynchronizedTest类,用来表示取票功能 package concurency.chapter6; public class SynchronizedTest implements Runnable { public static final int MAX = 250; private int index = 0; @Override public void run() { while(true) { if(ticket()) break; } } // synchro