VS Code提供了强大的扩展功能,我们可以通过开发插件实现自己的业务模型编辑器.这里我们快速介绍一下插件的创建.开发和发布过程. 创建插件开发模板 首先需要确认系统中安装了node.js,并且可以使用npm安装程序包.然后,安装插件的开发模板生成器: npm install -g yo generator-code 安装完成后,使用模板创建第一个扩展项目,我们为这个项目创建一个子目录,然后进入命令行,在这个子目录下执行: yo code 模板生成程序运行: 生成完成后,在命令行运行: code
本文内容主要翻译自下面这篇文章 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/guide-assetbundles-and-resources?playlist=30089 A guide to AssetBundles and Resources 为了消除一些歧义,文章里面的专有名词直接用英文单词,比如Assets.Resource.Object 这篇文章是关于在unity引擎中进行Assets和resource管理