c++是面向对象语言,面向对象有个重要特点,就是继承和多态.继承之前学过了,就是一种重用类的设计方式.原有的类叫父类,或者基类,继承父类的类叫子类.在设计模式中,我们总是要避免继承,推荐用组合.因为继承会导致类爆炸.类太多了,就太累了...哈哈... 说说多态,多态,从我们语言的语法上说,就是通过父类的指针能直接调用子类的方法,在父类的层面,无需了解子类的实现.在我理解来看,其实多态,也是解耦的一种实现方式,因为子类的实现和父类没有关系了,父类总是可以调用到相关的函数. 但是如果我们父类有完整的