Wrote by mutouyun. (http://darkc.at/cxx-get-the-name-of-the-given-type/) 地球人都知道C++里有一个typeid操作符可以用来获取一个类型/表达式的名称: std::cout << typeid(int).name() << std::endl; 但是这个name()的返回值是取决于编译器的,在vc和gcc中打印出来的结果如下: int // vc i // gcc 一个稍微长一点的类型名称,比如: c
Wrote by mutouyun. (http://darkc.at/cxx-get-the-name-of-the-given-type/) 地球人都知道C++里有一个typeid操作符能够用来获取一个类型/表达式的名称: std::cout << typeid(int).name() << std::endl; 可是这个name()的返回值是取决于编译器的.在vc和gcc中打印出来的结果例如以下: int // vc i // gcc 一个略微长一点的类型名称.比方: cla
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种: auto 自动变量 (动态存储) register 寄存器变量(动态存储) extern 外部变量(静态存储) static 静态变量(静态存储) 所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式. 这4种类型 不允许重复定义 如: extern static int a=200:是错误的:只能指定一中存储类型:如:static int a =200:或者是 extern int a;
Updating A Message Type - 更新消息类型 如果现有的消息类型不再满足您的所有需要(例如,您希望消息格式有一个额外的字段),但是您仍然希望使用用旧格式创建的代码,不要担心!在不破坏任何现有代码的情况下更新消息类型非常简单.记住以下规则: 不要更改任何现有字段的字段编号. 如果添加新字段,则使用"旧"消息格式的代码序列化的任何消息仍然可以由新生成的代码进行解析.您应该记住这些元素的默认值,以便新代码可以正确地与旧代码生成的消息交互.类似地,由新代码创建的消息也可以由