(原创,转载注明出处:http://www.cnblogs.com/binxindoudou/p/4017975.html ) 一.实验背景 cocos2d-x已经发展的相对完善了,从项目的创建.编译.运行到最后的打包都有相应的便捷工具,开发者只需要关注自己的游戏逻辑代码即可,这一点很赞,可是傻瓜式的编程,让我至今还只停留在使用vs建个空项目做个小demo的阶段,我根本不知道cocos2d-x项目究竟是如何组织的,那些项目与项目之间的关系,那些库文件的引用,那些属性的配置,那些路径设置,那些宏定