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vs2010 基于对话框的win32工程
2024-09-03
VS2010 win32项目windows窗体程序 向导生成代码解析
目录: 1.Win32项目的windows窗体程序的向导生成了如下代码 2.手工生成代码如下 3.当消息队列中没有消息需要处理,我们可以利用这段时间处理我们自己的任务 1.Win32项目的windows窗体程序的向导生成了如下代码: [cpp] view plaincopy // Timer.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "Timer.h" #define MAX_LOADSTRING 100 /
如何将基于对话框的MFC工程改成基于BCG的
1.stdafx.h 加入如下内容.BCGCBProInc.h间接导入了lib. 2.应用程序类的父类由CWinApp改成CBCGPWinApp.构造函数增加如下代码: 3.对话框的父类有CDialog改成CBCGPDialog.构造函数增加如下代码: 改完之后F5运行,BCG的界面就出现了
VS中基于对话框的MFC利用换肤改变边框颜色及格式
第一版本: http://ishare.iask.sina.com.cn/f/13836420.html?from=like 2. http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/04/14/1152696.html 3. http://www.emsky.net/bbs/archiver/?tid-28229.html 4. http://hi.baidu.com/wdmzslh/item/af389ef068779d28743c4c2e 5. htt
VS2010/MFC对话框:颜色对话框
颜色对话框 在上一节中为大家讲解了字体对话框的使用方法,熟悉了字体对话框,本节继续讲另一种通用对话框--颜色对话框. 颜色对话框大家肯定也不陌生,我们可以打开它选择需要的颜色,简单说,它的作用就是用来选择颜色.MFC中提供了CColorDialog类封装了颜色对话框的所有操作,我们可以通过它显示颜色对话框,并获取颜色对话框中选择的颜色.颜色对话框跟字体对话框一样,也是一种模态对话框. CColorDialog类的构造函数 CColorDialog( COLORREF clrInit = 0,
VS2010/MFC对话框:字体对话框
字体对话框) 在上一节为大家讲解了文件对话框的使用,本节则主要介绍字体对话框如何应用. 字体对话框的作用是用来选择字体.我们也经常能够见到.MFC使用CFontDialog类封装了字体对话框的所有操作.字体对话框也是一种模态对话框. CFontDialog类的构造函数 我们先来了解CFontDialog类.它的常用构造函数原型如下: CFontDialog( LPLOGFONT lplfInitial = NULL, DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SCR
如何在VS2010的VC++ 基于对话框的MFC程序中添加菜单
方法1:亲测 成功 转载自https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/zh-CN/48338f6b-e5d9-4c0c-8b17-05ca3ef1f761/vs2010dialog 你可以创建菜单作为一种资源,然后将它附加到对话框.打开dialog“属性”对话框,你可以看到一个Menu属性,最终我们将在这里指定一个我们自己创建的菜单ID. 具体步骤如下: •在资源视图中右键单击工程名,插入一个新的菜单.这个菜单会有一个ID(例如:IDR_M
VS2010/MFC对话框:文件对话框
文件对话框 上一讲介绍的是消息对话框,本节讲解文件对话框.文件对话框也是很常用的一类对话框. 文件对话框的分类 文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框,相信大家在Windows系统中经常见到这两种文件对话框.例如,很多编辑软件像记事本等都有“打开”选项,选择“打开”后会弹出一个对话框,让我们选择要打开文件的路径,这个对话框就是打开文件对话框:除了“打开”选项一般还会有“另存为”选项,选择“另存为”后往往也会有一个对话框弹出,让我们选择保存路径,这就是保存文件对话框. 正如上面举
VS2010/MFC对话框一:创建对话框模板和修改对话框属性
创建对话框主要分两大步: 第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件: 第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 创建基于对话框的应用程序框架 创建一个基于对话框的应用程序,用来实现加法运算的功能.创建步骤同单文档应用程序大同小异,简单步骤如下: 1.选择菜单项File->New->Project,弹出“New Project”对话框. 2.左侧面板中Installed Templated的Visual C++下
VS2010/MFC对话框三:创建对话框类和添加控件变量
创建对话框类和添加控件变量 前两讲中讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类都是继承自CDia
quick cocos2dx 3.x 配置win32工程
公司项目主体部分用c++,而ui部分用lua写,所以选择了用quick框架.项目先开发了ios/mac版,这两天试着配置其win32工程,遇到一些问题,记录一下(纯c++版本cocos2dx配置方法应该也是类似的). 先配debug模式: 把c++文件都添到工程中去,并在附加包含目录下配置c++文件的搜索路径.然后编译会遇到一些问题: 一,win32下fullPathForFilename函数与ios/mac下行为不一致的问题. fullPathForFilename当传入的参数是文件夹路径时,
Creating Dialogbased Windows Application (1) / 创建基于对话框的Windows应用程序(一)新建窗体 / VC++, Windows
创建基于对话框的Windows应用程序(一) —— 新建窗体 1.新建一个Visual C++的Empty Project. 2.在Solution Explorer中右键Add New Item,添加 .cpp 文件,并提供Win32应用程序的入口点函数. 3.在Solution Explorer或 Resources View 中右键Add Resource,选择Dialog.并在修改相关内容. 4.切换到 .cpp文件中,创建回调函数(Dlg_Proc),并在入口点函数中调用Dialo
基于对话框的Opengl框架
转自:http://blog.csdn.net/longxiaoshi/article/details/8238933 12-11-29 14:55 1198人阅读 评论(6) 收藏 举报 分类: opengl(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 这里,我主要是利用opengl在一个picture控件中绘图,绘制的是一个静态图片,如果想实现动画,可以利用ontimer函数实现.编译器为vs2010. 1.首先创建一个基于对话框的MFC程序,我这里命名为MFC_Dlg.
VS2008基于对话框的MFC上位机串口通信(C++实现)简单例程
首先,在 vs2008 环境下创建 MFC 运用程序 设置项目名称为 ComTest(这个地方随意命名,根据个人习惯),点击确定后,点击下一步 出现如下界面 选择"基于对话框"模式然后直接点击完成即可(其他选项按默认方式),点击完成后出现如下界面 解决资源管理器中自动给你生成好代码目录(可点击菜单栏"视图"选项打开解决方案资源管理器),如下图所示 我们再次回到对话框编辑窗口,删除自动生产的控件(静态文本控件.确定和取消按钮控件),并在工具箱里添加两个button按钮
基于对话框的MFC应用程序基本结构
新建一个基于对话框的MFC应用程序,假设命名为 Test:则该应用程序在刚创建的时候,有4个非常重要的文件和3个类: 4个非常重要的文件 1.Test.h 2.Test.cpp (应用程序类头文件) (应用程序类实现文件) 3.TestDlg.h 4.TestDlg.cpp (对话框类头文件) (对话框类实现文件) 3个类 类名 定义所在位置 类的实现代码所在位置 CTestApp Test.h Test.cpp CTestDlg TestDlg.h TestDlg.cpp CAboutDlg
Win32工程中使用MFCdll的解决方法
我的项目是Win32,先使用了 Standard Windows Libraries,可后期又要要使用MFC的dll,所以要更改工程属性 ,MFC 的dll可以使用了,但标准的windows的dll出了一大堆链接错误,于是上网查阅资料. 解决办法如下: 一.使用/MD选项,并在你的工程属性里添加 _AFXDLL 的定义(右键工程名->properties->C/C++->Preprocessor这一页下有Preprocessor Definitions 在这里添加) 二.使用/MT选项,
vc 基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信
vc基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信 实例:
MFC中在基于对话框的窗体中使用CFileDialog导致菜单栏变灰的解决方案
CSDN的博客编辑器实在是难用……转战博客园 直接把CSDN发的搬过来了 ————————————————————————————我是分割线———————————————————————————— 第一次发博客好紧张啊,这里的大神都牛逼哄哄的只有我是装逼的我会不会被打啊 先上妮可镇帖 我最近在写一个MFC项目(基于对话框)时发现只要使用了CFileDialog,窗体上的Menu就会变成灰色,但是可以点击,如下图所示. 忘了说,我的环境是Win8.1 + VS2013,弹出CFileDialog的
[转]QT4.8.5+qt-vs-addin-1.1.11+VS2010安装配置和QT工程的新建和加载
1.下载windows下的QT库 QT4.8.5 for vs2010: http://download.qt-project.org/official_releases/qt/4.8/4.8.5/qt-win-opensource-4.8.5-vs2010.exe: 2.下载VS2010 下的QT插件: http://download.qt-project.org/official_releases/vsaddin/qt-vs-addin-1.1.11-opensource.exe 3.安装Q
Creating Dialogbased Windows Application (4) / 创建基于对话框的Windows应用程序(四)Edit Control、Combo Box的应用、Unicode转ANSI、Open File Dialog、文件读取、可变参数、文本框自动滚动 / VC++, Windows
创建基于对话框的Windows应用程序(四)—— Edit Control.Combo Box的应用.Unicode转ANSI.Open File Dialog.文件读取.可变参数.自动滚动 之前的介绍中,我们用到了Button.Static Text.Checkbox这三个控件.这一节中我们将学习使用Edit Control(编辑框).Combo Box控件,其中还包括Unicode转ANSI的方法.创建Open File Dialog. 读取文件.可变参数(这里用于生成日志).文本框自动滚动
Creating Dialogbased Windows Application (3) / 创建基于对话框的Windows应用程序(三)Checkbox的应用、窗体置顶、设置图标 / VC++, Windows
创建基于对话框的Windows应用程序(三) —— Checkbox的应用.窗体置顶.设置图标 上一节创建的窗体应用程序中,我们用到了Button和StaticText这两个控件.这一节中我们将学习使用Checkbox控件,并实现将窗体置顶和设置图标的功能. 17.首先切换到Reasource View(Ctrl+Shift+E),找到待修改的主窗体,并从Toolbox(Ctrl+Atl+X)中添加Checkbox控件如下: 18.右键选中的控件点击Propertise修改相关内容. 19.在被
Creating Dialogbased Windows Application (2) / 创建基于对话框的Windows应用程序(二)Button的应用、新建子窗体 / VC++, Windows
创建基于对话框的Windows应用程序(二) —— Button的应用.新建子窗体 可以发现上一节创建的窗体中,点击OK和Cancel两个按钮是没有任何反应的.现在我们来为他们添加退出对话框的功能. 6.首先定义命令消息响应函数(Dlg_OnCommand)如下: 其中IDOK和IDCANCEL分别是按钮OK和Cancel对应的标识符. 7.接下来定义宏替换如下: 8.再在回调函数(Dlg_Proc)中利用宏替换调用命令消息响应函数(Dlg_OnCommand)如下: 9.由于HANDLE_WM
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