一般情况下,如果在新建或添加时选择“windows应用程序”或“控制台应用程序”时,结果都会被编译成exe,而选择“类库”时就会被编译成dll.也可以在项目属性中更改其输出类型,如下图: 下面上一个创建dll并引用的实例. 1.新建一个项目,选择类库,命名DllTest.然后写一个类,里面包含一些方法什么的,为了突出主题,作为例子,我就写了一个简单的类,如下: using System; using System.Collections.Generic; usi
在实际的项目中,Aras内部的方法可能并不能完全满足我们,比如Office的组件,就必须引入,那么在Aras内部的Method中,我们如何引入外部Dll文件 首先,我们新建一个Dll文件,简单的Demo,Test.Dll 新建一个最简单的静态方法,test(); namespace TEST { public class TEST { public static string test() { return "TEST"; } } } 点击编译后,生成Test.dll文件,那么如何引入
众所周知,Unity可以支持多种语言开发, C#, JS, Boo三种方式的开发, 能够很方便的集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库.学过C#的都知道C#可以生成一个dll供给其他的程序调用.那么基于C#开发的Unity也明显可以如此扩展,下面我们介绍下C#的Dll生成和调用. 1.新建C#类库项目. 2.书写类方法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; n
src\dayday\conn.java package dayday;import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import java.sql.SQLException;/** * Created by I am master on 2016/11/29. */public class conn { private String user; private String password; private String d