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vs2017 无法打开文件“MSVCRTD.lib”
2024-08-03
VS2017 -error LNK1104: 无法打开文件“msvcprtd.lib”
原文地址:https://blog.csdn.net/u012308586/article/details/89309495 VS2017 -error LNK1104 无法打开文件“msvcprtd.lib” 通常是lib文件没包含进去的原因,一般进行以下三步: 1.检查库目录是否有lib文件所在的文件目录 2.在源文件开头定义#pragma comment(lib,"xxx.lib") // "xxx.lib" 可以是全路径 3.在附加依赖项中假如库文件路
VS2017Release+x64失败,LNK1104,无法打开文件"msvcprt.lib"
采用VS2017+Qt5.10联合开发环境建立开发,将Qt的库包含到VS中使用VS2017的Debug+x64模式调试程序,通过并出现对应的EXE应用程序! 但是转换到Release+x64模式出现问题: LNK1104 无法打开文件"msvcprt.lib" MSB8038 已启用Spectre缓解,但找不到Spectre缓解库.验证Visual Studio工作负荷Spectre缓解库.有关详细信息,请参阅https://aka.ms/Ofhn4c. 之前使用VS2017的Debu
解决:fatal error LNK1104: 无法打开文件“libc.lib”
今天使用VS2017编译比较老的VC++项目,出现了[fatal error LNK1104: 无法打开文件“libc.lib”]的链接器问题,解决方法如下: 项目->属性中->配置属性->链接器->输入->在忽略特定库中输入libc.lib,点击[应用]
vs2019装了WDK后,编译其他vc工程,提示无法打开文件"msvcprtd.lib"
今天安装了vs2019,而后又安装了wdk,随便写了一个控制台测试程序,居然报错.网上也查了一圈,也没有得到解决.报错内容如下: MSB8038:已启用Spectre缓解,但找不到Spectre缓解库.验证Visual Studio工作负荷包括Spectre缓解库. LNK1104:无法打开文件"msvcprtd.lib". 截图如下: 看了报错,应该是缺少msvcprtd.lib这个文件或者路径错了.打开vs设置,查看一下库路径.发现$(VC_LibraryPath_x86)宏对应的
新手,Visual Studio 2015 配置Boost库,如何编译和选择,遇到无法打开文件“libboost_thread-vc140-mt-gd-1_63.lib“的解决办法
1,到官网下载最新的boost,www.boost.org 这里我下载的1-63版本. 2,安装,解压后运行bootstrap.bat文件.稍等一小会就OK. 3,编译boost库.注意一定要使用VS2015的x86本机工具命令提示,这个可以在VS2015的安装菜单里面找到.进入命令行提示,输入下面的内容: bjam -j4 --debug-symbols=on --build-type=complete toolset=msvc-14.0 threading=multi runtime-lin
error LNK1104: 无法打开文件“libboost_thread-vc140-mt-gd-1_61.lib”
error LNK1104: 无法打开文件“libboost_thread-vc140-mt-gd-1_61.lib” 调试->你的项目属性 配置属性->VC++目录 包含目录 D:\boost_1_61_0 库目录 D:\boost_1_61_0\stage\lib
无法打开文件“freeglut.lib”解决方法:
资源: 链接:https://pan.baidu.com/s/1eSctT5K 密码:174s VS2010问题: 无法打开文件"freeglut.lib"解决方法: (1)下载freeglut-2.8.1.tar.gz压缩包并解压. (2)将freeglut-2.8.1\freeglut-2.8.1\include\GL文件夹下的freeglut.h.freeglut_ext.h.freeglut_std.h.glut.h文件复制到C:\Program Files\Microsoft
fatal error LNK1104: 无法打开文件“lua51.lib”
今天学习C++与Lua通信,遇到了问题:fatal error LNK1104: 无法打开文件"lua51.lib" 开发环境: VS2012 cocos版本:cocos2d-x-3.0 已经按书<cocos2d-x-3.x 游戏开发之旅>P274完成了这些步骤: " 项目 → 属性 → 配置属性 → 链接器 → 输入 → 附加依赖项 " 中加入 lua51.lib " 项目 → 属性 → 配置属性 → C/C++ → 附加包含目录 &quo
error LNK1104:无法打开文件"lua51.lib"
今天学习C++与Lua通信,遇到了问题:fatal error LNK1104: 无法打开文件“lua51.lib” 开发环境: VS2012 cocos版本:cocos2d-x-3.0 已经按书<cocos2d-x-3.x 游戏开发之旅>P274完成了这些步骤: " 项目 → 属性 → 配置属性 → 链接器 → 输入 → 附加依赖项 " 中加入 lua51.lib " 项目 → 属性 → 配置属性 → C/C++ → 附加包含目录 " 中进行了相关包
fatal error LNK1104: 无法打开文件“libc.lib”的问题 (转)
今天,编译程序的时候,意外遇到了一个错误,就是VS2008一直提示:fatal error LNK1104: 无法打开文件“libc.lib”,后来在网上查找了很多资料,终于知道原因了... 如果将用低版本的VC开发的项目,拿到高版本的VC开发环境上去编译,链接时也许会触发LNK1104错误.解决方案是链接时忽略此库,在此提供两种解决方案: Project | Properties | Configuration Properties | Linker | Input Ignore
无法打开文件“atlsd.lib”
问题: vs2013编译c++代码,错误 15 error LNK1104: 无法打开文件“atlsd.lib” 解决: 在你电脑或者其他人电脑上搜索atlsd.lib,将其拷贝到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\atlmfc\lib下,再编译OK. 点击下载
error LNK1104: 无法打开文件“libzmq.lib”
vs 错误: error LNK1104: 无法打开文件“libzmq.lib” 解决方法: 你自己新建项目后,需要操作 项目>属性>链接器>常规>附加库目录>,然后把 libzmq.lib 库文件所在的目录添加进去.
fatal error LNK1104: 无法打开文件“LIBC.lib”错误(转)
原文转自 http://blog.csdn.net/qq1028850792/article/details/41546043 方法一: 用VS2005重新编译某个工程的发生了链接错误,现在把这个解决过程分享一下. 错误如下:fatal error LNK1104: 无法打开文件“LIBC.lib” . 解决如下:项目->属性中->配置属性->链接器->输入->在忽略特定库中写入LIBC.lib; 这种方法有效 方法二: 在stdafx.h 里加上这句吧 #pragma co
转载: LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“mfc71.lib”的原因又一例
转载地址:http://blog.csdn.net/mxclxp/article/details/8196142 LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“mfc71.lib”的原因一例 http://blog.csdn.net/mxclxp/article/details/8161200 参考: http://stackoverflow.com/questions/7851325/why-is-my-lib-forcing-the-inclusion-of-mfc4
VS 2017 VC++项目出现 LNK1104 无法打开文件"libcmtd.lib" 的解决方法
今天用VS 2017编译一个以前的VC++动态库项目,出现了一个链接器问题: LNK1104 无法打开文件"libcmtd.lib" . 操作系统版本为:Windows 10 18362.145. VS版本为:VS 2017 15.9.12. 步骤如下: 1.在项目上点击右键,选择[属性],然后选择[链接器],选择[常规],找到[附加库目录],然后在VS的安装目录中找到libcmtd.lib所在目录,有两个目录,一个是x86,一个是x64,然后添加合适的一个,我的目录是[C:\Prog
LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“qtmaind.lib”
LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件"qtmaind.lib" VS2019+QT5.13出现该问题,可以尝试这样解决. 1.找打qtmaind.lib所在的绝对路径 2.修改vs项目属性: 项目->项目属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项 将 qtmaind.lib修改为绝对路径 :C:\Qt\Qt5.13.2\5.13.2\msvc2017_64\lib\qtmaind.lib 成功运行demo了
LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“ucrtd.lib”
先说解决方案: 选中项目->右键->属性->常规 -->Windows SDK 改成当前系统的SDK版本,我这边是10.0.15063.0,重新生成即可 下载cefsharp63 准备编译,工程中项目几乎全是类库,只有CefSharp.WinForms.Example 和CefSharp.Wpf.Example 是windows应用 选中其中一个设为启动项,F5运行,哗啦啦报了一堆错,根本原因是cefsharp.core这个项目生成时报错了:LINK : fatal err
【OpenGL】LNK1104 无法打开文件“freeglutd.lib”
新建的OpenGL程序编译时经常会出现[LNK1104 无法打开文件“freeglutd.lib”]问题,如果freeglutd.lib确实放到了正确的路径下,通常可以通过添加“NDEBUG”宏定义解决问题. 1 添加NDEBUG 如果使用的是Visual Studio,可以使用如下方法添加:在项目属性中选择C/C++ -> 预处理器 -> 预处理器定义 如果添加后问题依旧存在,则考虑如下问题 2 确定选择的环境是Debug模式 一些情况下,如下图,虽然编译器选择的是Debug模式,但配置项目
VS编译release版本的出现的LNK1104 无法打开文件“libboost_filesystem-vc140-mt-1_58.lib
最近在用restbed和vs2015做一个项目,debug编译的没问题,但是编译release就有问题,困扰了一天,说下我的出坑过程. 1.我用到了外部的库 restbed ,首先要想正确编译过,你的外部链接库要与工程的链接编译选项一致.比如:我是X64 release MD链接 在VS2015一下编译,你在编译restbed或者其他的外部库的时候,也要采取同样的编译方式才能顺利编译通过. 2.加入boost库的 include路径和lib库的路径(外部库的加入工程方式也是如此) include
Yara VS2017出现LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“msvcrt.lib”
解决方法1 搜索msvcrt.lib所在的路径 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Professional\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\lib\x86\msvcrt.lib C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Professional\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\lib\x64\msvcrt.lib 把lib目录
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