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vscode同一个文件夹的东西打开都会打开新窗口
2024-08-30
vscode 打开新文件覆盖窗口,始终显示一个窗口
一直在使用vscode 编辑器,里面的扩展用的比较舒服,但是最近遇到一个小问题,一直也没有找好的解决办法,今天无意中把问题给解决了.具体如下 之前使用编辑器,可以同时打开多个文件,而且是多窗口展示的,以tabs的类型展示 后来不知道自己怎么搞的,窗口给覆盖了 解决办法如下: ctrl+shift+p 快捷键 打开 然后在搜索框中输入 settings settings.json 这个文件是编辑器配置文件, 打开文件如下: 控制这个窗口展示的属性,workbench.editor.showTabs
vscode部分文件夹无法打开
vscode部分文件夹无法打开,无法正常显示 解决方案:关闭该IDE.找到C:\Users\XX\AppData\Roaming\Code,将Code文件夹删除.重新打开vsCode,即可恢复.但是以前的配置都将丢失.
Google Drive 和 Dropbox 同步同一个文件夹目录
Dropbox 也是非常棒的同步工具,例如先进的增量上传或者更开放的 API 等.可是为什么不曾想过把 Google Drive 和 Dropbox 同时使用呢,我是说,让这两者同时云同步同一个文件夹目录?这样我既可以使用前者强大的协作编辑功能,也能使用后者更丰富的 API 接口.可我只在网上看到一个同步另一个子目录的形式,这很不好.于是,在我自己的一番尝试后,我成功地达到了目的,下面是我的方法. 指引 / 跳至[收缩] 1 退出并清理内容 2 下载并安装 Dropbox 3 下载并安装
phpstorm如何在同一个文件夹打开多个目录
phpstorm默认一个窗口只显示一个项目,如果新建一个项目,他会给你个选项卡,问你是在新窗口打开新项目还是在本窗口打开. 能不能在一个窗口打开多个项目呢?就像sublime text那样,其实是可以,具体方法如下: 依次打开: 设置之后就可以在当前project目录下找到2个文件夹了
打开自定义链接新窗口(safari JS prompt的坑!)2016.03.08
很简单的一个小练习,但做的过程中发现safari的一个坑,使用prompt()方法的时候,点击取消和不输入一样,会返回空字符' ',而不是null! 要求: 制作新按钮,"新窗口打开网站" ,点击打开新窗口. 任务: 新窗口打开时弹出确认框,是否打开 提示: 使用 if 判断确认框是否点击了确定,如点击弹出输入对话框,否则没有任何操作. 通过输入对话框,确定打开的网址,默认为 http://www.imooc.com/ 打开的窗口要求,宽400像素,高500像素,无菜单栏.无工具栏.
Google 浏览器设置打开超链接到新窗口标签页
一.windows 按住Ctrl + 鼠标点击,在新窗口打开,停留在当前页面: 按住Ctrl + Shift + 鼠标点击,在新窗口打开,停留在新窗口: 登录Google账号,管理Google账号,数据和个性化,搜索设置,结果打开方式 〇在新的浏览器窗口中打开所选的每条搜索结果. 二.macOS shift + 点击链接 === 打开新的浏览器窗口 command + 点击链接 === 打开新的标签页,但不切换到该标签页 shift + command + 点击链接 === 打开新的标签页,且
asp.net 网站模板怎么用,就是16aspx上面下下来的模板,里面有个sln文件,其他全是文件夹的东西
.net写的程序模板一般都被写死了.那样只有通过程序改了.
[转]C#中调用资源管理器(Explorer.exe)打开指定文件夹 + 并选中指定文件 + 调用(系统默认的播放类)软件(如WMP)打开(播放歌曲等)文件
原文:http://www.crifan.com/csharp_call_explorer_to_open_destinate_folder_and_select_specific_file/ C#中调用资源管理器(Explorer.exe)打开指定文件夹 + 并选中指定文件 + 调用(系统默认的播放类)软件(如WMP)打开(播放歌曲等)文件 折腾: C#中如何在右下角添加提示窗口,用于显示打开文件和文件夹 的过程中,需要实现,点击对应LinkLabel后,调用资源管理器,打开对应的文件夹. [
win7不能在同一窗口打开文件夹,解决办法
1.由于IE浏览器的主页被劫持,总是忽然弹出搜狗的主页,有的时候,忽然弹出IE浏览器(主页是搜狗),然后又自行关闭,我X,我的电脑竟然不受我控制,这可得了,这里我又要骂宁美国度了,made,组装机装了了很多预装软件,都是有绑定的,都怪我当时懒省事,就没有重装下系统,下面说下问题由来 2.既然IE被劫持,各种修改主页的办法又不好使,只能卸载IE,方法安装网上说的(好像不咋地),首先去使能IE11,
CentOS设置在同一窗口打开文件夹
默认情况下,CentOS双击文件夹会打开一个新窗口.这对于习惯Windows的用户会感觉非常别扭.其实,如果用鼠标中键双击文件夹,就不会打开新窗口了.当然,也可以按照如下设置: 1. 打开任意一个文件夹,在 "菜单栏" 选择 "编辑" --> "首选项". 2. 在弹出的对话框中选择 "行为" 选项卡,在行为设置中 勾选 "总是在浏览器中打开". 这样,当你再打开文件夹时,就会发现窗口已经改变成同
CentOS 6.4 文件夹打开方式
CentOS 6.4 文件夹打开方式 在CentOS 6.4中,双击文件夹,默认会在新窗口中打开文件夹,没有路径.前进.后退这样的按钮,如果一个文件夹的路径很深,则需要打开n多的窗口才能找到最终想要的.我们可以设置一下,呵呵…… 步骤如下: 1.打开一个文件夹: 2.依次单击:“Edit(编辑) - Preferences(首选项)",会打开一个对话框, 再单击 “Behavior(行为)”选项卡,勾选“Always open in browser windows
关于 百度 Ueditor 上传图片时 打开文件夹的延迟问题
在使用 ueditor 开发时, 作为一个web文本编辑器使用时. 当点击上传图片时, 文件夹要延迟好久才能打开. 解决: 针对多图片上传, 将/ueditor/dialogs/image/image.js 文件下的以下代码 accept: { title: 'Images', extensions: acceptExtensions, mimeTypes: 'image/*' }, 改为 accept: { title: 'Images', extensions: acceptExtensio
Android 打开文件或文件夹777权限
打开777权限 public class SystemManager extends Activity { public static boolean RootCommand(String command){ Process process = null; DataOutputStream os = null; try{ process = Runtime.getRuntime().exec("su"); os = new DataOutputStream(process.getOut
百度编辑器 Ueditor 上传图片时打开文件夹的延迟问题,点击上传图片弹窗打开慢问题
在使用 ueditor 开发时, 作为一个web文本编辑器使用时. 当点击上传图片时, 文件夹要延迟好久才能打开. 解决: 针对多图片上传, 将/ueditor/dialogs/image/image.js 文件下的以下代码 1 2 3 4 5 accept: { title: 'Images', extensions: acceptExtensions, mimeType
关于 百度 Ueditor (在chrome浏览器) 上传图片时 打开文件夹的延迟问题
在使用 ueditor 开发时, 作为一个web文本编辑器使用时. 当点击上传图片时, 文件夹要延迟好久才能打开. 解决: 针对多图片上传, 将/ueditor/dialogs/image/image.js 文件下的以下代码 accept: { title: 'Images', extensions: acceptExtensions, mimeTypes: 'image/*' }, 改为 accept: { title: 'Images', extensions: acceptExtensio
linux系统ubuntu中在命令行如何打开图形界面的文件夹
用linux查看文件列表之类的受到命令行限制,还是不太方便的.在文件夹中打开的话,切换路径又没有linux终端快,于是,需要在命令行窗口中打开文件夹.如何做呢? 来到终端命令行中,cd切换你的路径,使用命令 nautilus . 即可打开当前文件夹了,你想打开其他文件夹的话,自己换一下路径就行了. 也可以使用 xdg-open . 路径来打开文件夹.如果想用 gnome-open ,你就自己装一下 sudo apt-get install libgnome2-bin
从新建文件夹开始构建UtopiaEngine(2)
本篇序言 摸了两个月的鱼,又一次拾起了自己引擎的框架,开始完善引擎系统,如果非要用现实中的什么东西比喻的话,那么我们目前实现的框架连个脚手架都不是.把这项目这样晾着显然不符合本人的风格,而且要作为毕业设计的东西可不能蒙混过关.所以现在成了既要准备研究生考试又要忙于设计框架并编码的情况,生活已经充实到必须得抽空来写blog了. 还有一件事,就是我们的引擎现在的构建步骤可能要与我曾经参考的Cherno大佬的不同了,其中一个原因是因为他的game engine系列还在更新,对代码的修改也相比刚开始有很
linux 文件夹权限及umask
先创建一个目录,看看权限: $ ll 总用量 drwxrwxr-x huangxm huangxm 2月 : ./ drwxr-xr-x huangxm huangxm 2月 : ../ drwxrwxr-x huangxm huangxm 2月 : test/ 然后我们将权限更改为444, 即所有都是r权限 $ ll 总用量 drwxrwxr-x huangxm huangxm 2月 : ./ drwxr-xr-x huangxm huangxm 2月 : ../ dr--r--r-- hua
C#使用FileSystemWatcher来监控指定文件夹,并使用TCP/IP协议通过Socket发送到另外指定文件夹
项目需求: 局域网内有两台电脑,电脑A(Windows系统)主要是负责接收一些文件(远程桌面粘贴.FTP上传.文件夹共享等方式),希望能在A接收文件后自动传输到电脑B(Windows系统)来做一个备份,同时电脑B上有个目录,如果往这个目录里粘贴文件了,会自动传输给A来保存. 于是通过百度找到了System.IO.FileSystemWatcher这个类,通过它来监听指定的文件夹的一些消息(文件创建.文件修改.文件删除.文件重命名)来做对应的动作,目前只需求监控文件创建,其它事件不作处理. 文件传
让Lua自己把文件夹下面的所有文件自动加载起来吧
没有想到我也做了一回标题党.其实这里边说的自动还是有夸大其词的部分.其实只是指定文件夹,然后根据指定文件夹数据,加载目录下边的内容而已. 怎么来进行Lua文件的加载 一般情况下,相关的功能需要给他创建一个相关的目录,然后直接通过我写的一个组件指定这个目录的加载位置就行了.不同的目录之间需要明确他们的加载顺序. 为什么要这么做? 加载的条理性.一般情况下,Lua文件会在需要的时候进行内存加载,这样比较混乱.说比较混乱的原因是没有明确的地方来控制加载的顺序,所以文件加载的顺序比较看脸. 加载内容的安
文件夹管理工具(MVC+zTree+layer)(附源码)
写在前 之前写了一篇关于 文件夹与文件的操作的文章 操作文件方法简单总结(File,Directory,StreamReader,StreamWrite ) 把常用的对于文件与文件夹的操作总结了一下,在文章的回复中有提到 遗漏的方法,并建议做一个文档管理工具 ,一细想是可以啊,之后就开始构思,最后大至需求如下, 因为都是下班后在家中花时间做的,时间有点短,有BUG是正常的,希望大家谅解,再一个对windows的文件权限,几乎是0接触所以把权限处理留到了后期,如果大家有关于文件夹权限处理的好文
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laravel $this->hasher->check失败
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a*算法不是最优的情况
友盟在app关闭时弹出通知栏
pycharm上传本地项目到gitlab
sqlserver 批量插入新记录
axure 如何打开svn提交的文件
xcode14代码片段
如何在keil c中查看RAM ROM中的内容