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vscode opengl配置
2024-11-10
VS Code + MinGW + Clang + OpenGL (vscode 配置 opengl环境)
vscode配置opengl环境会遇到一些问题,这里是在看了一些博文之后给出的一篇完整的可行的配置 首先,要配置C++环境,网上有很多完整的配置C++环境的教程,这里就引用一条 https://www.zhihu.com/question/30315894 上面这篇博文里面使用的是64位环境 (!!!强调一下,你使用的MinGW是64位的 ,那么Clang也要是,glut也要是64位的 ,32位的同理) 这里附上64位需要的glut地址(这里考虑到墙的原因上传到码云 ) https://gite
vue项目中vscode格式化配置和eslint配置冲突
问题描述 使用vscode开发vue项目的时候,从远端拉下一个新的项目后,安装完依赖后跑起项目时,发现直接报了一堆语法错误:包括换行.空格.单双引号.分号等各种格式问题 因为我的 vscode 安装使用 vetur 插件,它默认使用的是 prettier 来格式化代码,从而在拉下代码时,直接格式化了我的代码 分析 这时首先想到的处理办法,是把 webpack 中 eslint 的相关配置关闭,这时,随然报错不见了,但问题并没有解决 这个项目是多人开发,如果我不设置 eslint 检测,那么对其它
mac系统vscode环境配置,以及iTerm2配置Zsh + on-my-zsh shell
https://segmentfault.com/a/1190000013612471?utm_source=tag-newest https://ohmyz.sh/ 一:安装iTerm2终端 https://www.iterm2.com/downloads.html 1:查看当前的shell环境 echo $SHELL 2: 查看系统自带哪些shell cat /etc/shells 3:切换Zsh shell chsh -s /bin/zsh # Mac如下 # 在 /etc/shells
vscode中配置php的xdebug
vscode中配置php的xdebug vscode配置php的xdebug,步骤如下: 1. 安装phpdebug插件: PHP Debug 2.网上下载php的xdebug扩展(注意根据自己的php版本号进行下载) 我自己php版本: 5.6.25 下载的xdebug版本:5.6 保存在 .../ext/ 目录下 3.配置php.ini文件(此文件是apache中的,非php中的) ; XDEBUG Extension [xdebug] zend_extension ="D:/wamp/bi
在VSCode中配置Eslint格式化
在VSCode中配置Eslint 格式化时使代码保持Eslint语法规范 安装Eslint以及prettier美化插件 在VSCode配置设置项中添加如下代码 { "workbench.colorTheme": "Material Theme", "search.followSymlinks": false, "editor.fontSize": 18, "workbench.iconTheme": &qu
Win7_Ultimate + VS2010 + openGL 配置
Win7_Ultimate + VS2010 + openGL 配置 0. 前言 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. (1)与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的.如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单. (2)强大的可移植性.微 软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Window
vscode中配置git
vscode中配置git vscode 报错 未找到Git.请安装Git,或在"git.path" 设置中配置 第一步安装git git安装方法自行解决,提供git下载连接! git官方下载地址 https://git-scm.com/download 第二步配置vscode中的git 在vscode中打开用户设置:文件>首选项>设置,在设置页面按下图进行修改用户配置. 修改内容为: { "files.autoSave": "off"
免安装方式的Python之VSCode环境配置
概述 本文旨在介绍免安装方式,在VSCode中搭建Python(3.73)的配置环境.至于Python是什么.它能做些什么,诸如此类的介绍均不在此文中介绍,相信能看此文的人,多多少少都会有些了解. VSCode 是款十分轻便的IDE,在用它开发 nodejs 项目时,开发体验十分不错,因此就想用它来替代 PyCharm IDE 来编写 Python 脚本. 注:虽说 PyCharm 强大,但毕竟笨重又收费,最最最主要的是本人喜欢系统干净的系统环境,对于能免安装的工具一律优先考虑免安装.因此经过一
golang之vscode环境配置
go语言开发,选择vscode作为IDE工具也是一个不错的选择,毕竟goland收费,老是破解也挺麻烦,除了这点,不过说实话挺好用的.vscode的话相对来说就毕竟原始,适合初学者. 1.vscode首先需要安装go语言插件,在vscode扩展中搜索“go”,如下图,下载安装go插件 2.vscode环境配置 打开vscode设置,菜单File -> Preferences -> Settings,Extensions=>Go configuration找到GoPath设置项,选择Edi
vscode如何配置debug,python正则表达式如何匹配括号,关于python如何导入自定义模块
关于vscode如何配置debug的问题: 1.下载安装好python,并且配置好 环境变量 2.https://www.cnblogs.com/asce/p/11600904.html 3.严格按照上面进行操作的话,用vscode直接打开 文件夹即可 (.vscode文件中的launch.json文件其实就是指导软件在debug时如何做,可以自己生成,不用自定义设置) python正则表达式如何匹配括号,中括号一类的问题: 给括号加上[ ] 例如:abc(123)def 要匹配括号中的数字
VScode如何配置c/c++运行环境
vscode如何配置c/c++环境 下载 Mingw 参考链接:https://blog.csdn.net/jiqiren_dasheng/article/details/103775488 笔者下载的x86_64-8.1.0-release-win32-sjlj离线包存放在百度网盘,需要的读者可以前往取用. 链接:https://pan.baidu.com/s/17hp8J_VDJwc9HjuocPBn4A 提取码:ulaj 下载VS Code,官网下载地址,Github托管地址: 安装 安装
VScode中配置C++运行环境
目录 VScode中配置C++运行环境 1. 哪些插件 2. 配置开始 3. 编写代码并运行 VScode中配置C++运行环境 关于安装mingw的教程,网络上已经有很多了,这里不再赘述,下面就看VScode中插件(plugin)的安装. 1. 哪些插件 如图所示,第一个.第三个.第四个就是和运行有关的插件,先安装上.第五个就是在vscode中写markdown的插件,就是我正在写的,爱安装不安装.如图所示: 2. 配置开始 打开设置->扩展->Run Code Configuration,勾
在vscode中配置sass savepath
1.先在VSCode上面安装插件:Live Sass Compiler 2.创建好scss文件夹文件和css文件夹 3.然后在VSCode的控制台上打开Live sass watching模式(控制台的打开方式为:Ctrl+Shift+p)就可以编译scss代码了,开启sass watching之后可以实时更新css文件 4.最后在VSCode的配置里修改css文件的输出目录 配置css文件的输出目录 先在设置里面找到liveSassCompile.settings.formats修改里面的默认
Win10安装VSCode并配置Python环境 完整版超详细简单【原创】
我们分为三个步骤进行: 一.下载VSCode 二.配置Python环境 三.测试Python 一.下载VSCode 1.打开国内镜像vscode下载地址,即可自动下载:https://vscode.cdn.azure.cn/stable/622cb03f7e070a9670c94bae1a45d78d7181fbd4/VSCodeUserSetup-x64-1.53.2.exe 2.下载后点击 "安装--下一步" 3.选择 "添加到PATH",点击下一步 4.安装完
STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解)
目录 STC8H开发(一): 在Keil5中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) 前面介绍了在Windows的Keil5环境下使用FwLib_STC8, 以下介绍在Linux(本文使用Ubuntu20.04)的VSCode下的环境搭建 配置VSCode开发环境运行演示用例 前提 已经安装完VSCode + PlatformIO环境, 并配置好MCS-51 Platform, 如果未完
VsCode[Git] | 配置Gitee和Github | 不使用全局用户名和邮箱
(VsCode[Git] | 配置Gitee和Github | 不使用全局用户名和邮箱 | 2021-04-11) 目录 一 .安装Git / VsCode配置Git / Win10系统 二.Git配置 Gitee和Github的私钥密钥 三.Github平台和Gitee平台配置公钥 四.测试链接 五.回到 VsCode 进行: 拉取/暂存/提交/推送 学习记录,好记不如烂笔头 如有不对之处欢迎大佬指点 ! 记录平台 : Github Blog[大灰狼] HelloFlask 论坛( 官网 )
VScode中配置Java环境
vscode 中配置Java环境 转载说明:本篇文档原作者[@火星动力猿],文档出处来自哔哩哔哩-[教程]VScode中配置Java运行环境 转载请在开头或显眼位置标注转载信息. 1.下载VScode 官网地址:https://code.visualstudio.com/ (点链接时按下Ctrl,不会覆盖当前页面哦-) 安装VScode(建议附加选项全部勾选) 2. 下载JDK开发者工具(以Java8举例) 官网:https://www.oracle.com/cn/index.html 下载页面
使用VC6开发opengl配置
2015-11-09 22:25 VC6中工程创建: (1)创建一个Win32 Console Application.(以我创建的为例,工程名为simpleGL) (2)链接OpenGL libraries:在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上opengl32.lib Glut32.lib Glaux.lib glu32.lib . (3)单击Project Sett
【vscode】如何在vscode 中配置:TypeScript开发node环境
入门流程,大神绕行. 安装环境 这就不多说了,安装开发的环境. 安装vscode 下载地址:https://code.visualstudio.com/ 安装Nodejs 下载地址:https://nodejs.org 配置 安装 TypeScript 官网:https://www.typescriptlang.org/ 官网上,有文档,有视频,有Demo,隐约记得见过中文站,但是现在怎么都找不到了,找到的同学可以告诉我一下. 用node.js的npm安装TypeScript编译器 npm in
[OpenGL]配置GLFW
注:本文可转载,转载请著名出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6937644.html.本文还会修改,如果不在博客园(cnblogs)发现本文,建议访问上面的链接访问最新文章. 部分资料来自LearnOpenGL. 学OpenGL的都会知道,OpenGL只提供了绘图功能,创建窗口是需要自己完成的.这就需要学习相应操作系统的创建窗口方法,比较复杂,并且每个操作系统都不同.为简化创建窗口的过程,可以使用专门的窗口库,例如GLUT.GLFW等.由于GLUT
关于sass与VScode 一些配置 学习记录
VScode三个关于sass的插件 .vscode-Sass------sass/scss文件语法提示.(sublime text也有) .vscode-Easy Sass------scss编译成css,min.css.(不错的一个sass编译工具) .vscode-Sass Formatter---------scss自动格式 缩进 下面是关于转载 sass 关于 VScode的一些配置 前端项目自然少不了和 Sass 打交道,VSCode 提供了丰富的相关插件来帮助我们处理 Sass 相关
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