输入与控制操作Unity为开发者提供了Input类库,其中包括键盘事件.鼠标事件和触摸事件等一切跨平台所需要的控制事件. 一.键盘事件 1.按下事件 Input.GetKeyDown():如果按键被按下,该方法将返回true,没有按下则返回false. // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) { Debug.Log("您按下了A键"); } if (Inpu
一.引入js文件(直接采用CDN): http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vue/1.0.26/vue.min.js 二.简单实例: (1)HTML代码: <div id="app"> <h1>{{ message }}</h1> </div> (2)JS代码: var vm = new Vue({ el: '#app', data: { message: 'Hello world, I am Vu