计算属性:用来封装你想对一个属性进行的操作 computed VS mothod实现的效果和定义一个methods中的function相同,但是他们的区别在于:methods的function当触发重新渲染时总会重新执行,而计算属性是基于他们的依赖进行缓存的,只有在它的相关依赖进行改变时才会改变,这就意味着它的相关依赖没有发生改变时就算触发重新渲染也不会执行该函数,我们为什么需要缓存?假设我们有一个性能开销比较大的的计算属性 A,它需要遍历一个巨大的数组并做大量的计算.然后我们可能有其他的计算属
//类的属性定义 class Student: NSObject { // 定义属性 // 定义存储属性 var age : Int = var name :String? var mathScore : Double = 0.0 var chineseScore :Double = 0.0 // 定义一个方法,可以是返回平均成绩 (注意: swift不建议这样使用,应该定义一个计算属性) func getAverageScore() -> Double { // 在swift如果是使用当前对象