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vue 图片加载static前面多了个点
2024-09-03
vue项目使用static目录存放图片解决方案
我个人喜欢把所有引用文件全部放在打包文件src的同级文件static文件内部,方便整合. 提醒:vue项目中正常情况下图片是由 url-loader 处理,加入了hash值,如果放到static里面webpack打包后只会把资源复制到发布目录而不会把小图片优化为base64. 如果我们使用static目录存放图片会以为打包而产生一系列路径问题 总结来说有以下两种 使用绝对路径 ===> 开发环境正常,但是到了生产环境因为就会全部找不到路径. 原因:使用绝对路径打包好依然是绝对路径,但是生产环境没
vue 图片加载失败调用
<img :src="bak" @error="imgLoadError()" alt="bak"> data(){ return:{ bak: require('引用图片'), } } methods:{ imgLoadError () { this.$ajax.$post("接口", { //this.$ajax.$post 为自己封装的请求方式 errorType: ''//反馈类型 }, msg =>
vue+webpack项目打包后背景图片加载不出来问题解决
在做VUE +的WebPack脚手架项目打包完成后,在IIS服务器上运行发现项目中的背景图片加载不出来检查项目代码发现是因为CSS文件中,背景图片引用的路径问题;后来通过修改配置文件,问题终于解决了,解决方法如下: 注意:如果整体为空白,记得先改===>>> 1.记得改一下config下面的index.js中bulid模块导出的路径.因为index.html里边的内容都是通过script标签引入的,而你的路径不对,打开肯定是空白的.先看一下默认的路径. module.exports =
vue开发之图片加载不出来问题解决
在使用vue开发项目的时候,经常会遇到的一个问题就是:图片加载不出来.下面是我总结的几种图片加载不出来的情况及解决办法. 一.项目打包完成后,打开整体空白 1.路径问题 原因 在vue+webpack的项目中,项目打包之后的css和js的引用路径是绝对路径,项目部署之后会将静态当成根目录,就造成了文件引用路径的错误. 解决办法 通过修改配置文件,将绝对路径改为相对路径. 具体操作如下: 1.vue-cli 3.0版本之前 配置config下面的index.js中bulid模块导出的路径.因为in
vue 首页背景图片加载完成前增加 loading 效果 -- 使用 new Image() 实现
1. 创建 loading 公用组件 <template> <div class="load-container"> <div class="load"></div> <div class="text">加载中...</div> </div> </template> <script> export default { name: 'Load
Vue 动态图片加载路径问题和解决方法
最近在做一个树形结构的组件,使用了Vue和element UI中el-tree组件.因为树中每个节点都需要显示一个图标图片,并且需要根据后台传入的数据类型动态地显示,所以图片的路径需要动态地加载.下面是核心组件代码: <el-tree :data="data" class="tree-view" node-key="id" :props="defaultProps" @node-click="click&quo
vue自定义指令,比onerror更优雅的方式实现当图片加载失败时使用默认图,提供三种方法
首先,来看下效果图(演示一下图片正常加载与加载失败时的效果) 在线体验地址:https://hxkj.vip/demo/vueImgOnerror/ 一.常规方法解决 我们都知道,img标签支持onerror事件,在装载文档或图像的过程中如果发生了错误,就会触发onerror事件.可以使用一张提示错误的图片代替显示不了的图片. 例如这样使用: <img src="images/logo.png" onerror="javascript:this.src='images/
Vue回炉重造之图片加载性能优化
前言 图片加载优化对于一个网站性能好坏起着至关重要的作用.所以我们使用Vue来操作一波.备注 以下的优化一.优化二栏目都是我自己封装在Vue的工具函数里,所以请认真看完,要不然直接复制的话,容易出错的.资源 Vue.js Element UI 优化一:图片加载动画 只有当图片加载完成后才可以显示图片,加载动画结束.我们使用Element UI中的loading组件来用作加载的动画.假设一个变量loading初始值为true,当图片加载完时为false. // 图片加载 imgLoad:(src)
vue判断图片为空或者图片加载不成功时显示默认图片
纯css解决方案: <img src="broken.png" alt=""> img { position: relative; } img:after { content: url('替代圖片'); display: block; position: absolute; // 底下是故意要填满并且背景填滿擋住底下那個很醜的加載失敗圖片(字体) z-index:; top:; left:; width: 100%; height: 100%; back
vue中img图片加载中以及加载失败显示默认图片问题
加载中默认图片:主要是onload事件监听,data中定义变量 imgSrc :require('./default.png'): <div class="per-pic" v-for="(item, index) in picData" :key="index"> <img :src="imgSrc" :onload="loadImg(item.url)" /></div&g
Vue动态加载异步组件
背景: 目前我们项目都是按组件划分的,然后各个组件之间封装成产品.目前都是采用iframe直接嵌套页面.项目中我们还是会碰到一些通用的组件跟业务之间有通信,这种情况下iframe并不是最好的选择,iframe存在跨域的问题,当然是postMessage还是可以通信的,但也并非是最好的.目前有这么一个场景:门户需要制作通用的首页和数据概览页面,首页和数据概览页面通过小部件来自由拼接.业务组件在制作的时候只需要提供各个模块小部件的url就可以了,可是如果小部件之间还存在联系呢?那么iframe是不好
Android之图片加载框架Fresco基本使用(二)
PS:最近看到很多人都开始写年终总结了,时间过得飞快,又到年底了,又老了一岁. 学习内容: 1.进度条 2.缩放 3.ControllerBuilder,ControllerListener,PostProcesser,Image Request 4.渐进式JPEG与动图的显示 最近这两天把Fresco的官方文档算是看了个差不多,就剩下Fresco的基本原理还有结合okHttp等类库如何使用的问题,虽然官方文档给出的功能比较的多,比如说自定义View,缩略图显示等等,这些我也基本就看了个
Android 框架练成 教你打造高效的图片加载框架(转)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41874561,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 优秀的图片加载框架不要太多,什么UIL , Volley ,Picasso,Imageloader等等.但是作为一名合格的程序猿,必须懂其中的实现原理,于是乎,今天我就带大家一起来设计一个加载网络.本地的图片框架.有人可能会说,自己写会不会很渣,运行效率,内存溢出神马的.放心,我们拿demo说话,拼得就是速度,奏事这么任性.
ImageLoader图片加载
http://blog.csdn.net/liu1164316159/article/details/38728259 转载请注明http://write.blog.csdn.net/postedit?ref=toolbar 点击下载所需jar文件 详细资料整理请加群284568173自行下载pdf 项目介绍: Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片.显示.回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你.Universal Image Loader for
第三方的图片加载( Android-Universal-Image-Loader)
Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示. (1).使用多线程加载图片(2).灵活配置ImageLoader的基本参数,包括线程数.缓存方式.图片显示选项等:(3).图片异步加载缓存机制,包括内存缓存及SDCard缓存:(4).采用监听器监听图片加载过程及相应事件的处理:(5).配置加载的图片显示选项,比如图片的圆角处理及渐变动画. //第一种方法是去网上下载 地址:https://gi
Android图片加载库的理解
前言 这是“基础自测”系列的第三篇文章,以Android开发需要熟悉的20个技术点为切入点,本篇重点讲讲Android中的ImageLoader这个库的一些理解,在Android上最让人头疼是从网络中获取图片,显示,回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,当需要加载大量的图片的时候,每当快速滑,有时候会很卡,甚至会因为内存溢出而崩溃.这里讲解的库是:Universal_Image_Loader. 内容目录 ImageLoader设计原理 ImageLoader流程图 ImageLoad
android 图片加载库 Glide 的使用介绍
一:简介 在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app. https://github.com/bumptech/glide 二:使用 dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' } 如何查看最新版本 http://search.maven.org/#s
Volley框架之网络请求和图片加载
Volley是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架. Volley的特性 (1).封装了的异步的请求API.Volley 中大多是基于接口的设计,可配置性强.(2).一个优雅和稳健的请求队列,一定程度符合 Http 规范,包括请求头的处理,缓存机制的支持等.(3).自定义的网络图像加载视图(NetworkImageView,ImageLoader等) .(4). 提供简便的图片加载工具. 本案例包含get,post请求和几种网络图片加载的方式,效果如图:
nginx实现动态分离,解决css和js等图片加载问题
改帖专门为使用nginx,通过nginx把请求转发到web服务器再返回客户端的时候,解决css和js和图片加载不出来的问题. 如果没安装nginx,请访问一下地址进行安装 http://www.cnblogs.com/sz-jack/p/5200283.html 之前对nginx负载均衡/反向代理虽然明白什么意思,可一直没做过,抽个空学了一下nginx,在搭建的时候发现通过nginx反向代理到web服务器的时候,发现web服务器的css和js等静态资源加载不了,网上找了一下资料解决了此问题,现分
一起写一个Android图片加载框架
本文会从内部原理到具体实现来详细介绍如何开发一个简洁而实用的Android图片加载缓存框架,并在内存占用与加载图片所需时间这两个方面与主流图片加载框架之一Universal Image Loader做出比较,来帮助我们量化这个框架的性能.通过开发这个框架,我们可以进一步深入了解Android中的Bitmap操作.LruCache.LruDiskCache,让我们以后与Bitmap打交道能够更加得心应手.若对Bitmap的大小计算及inSampleSize计算还不太熟悉,请参考这里:高效加载Bit
Android Fresco (Facebook开源的图片加载管理库)
Fresco是Facebook开源的一个图片加载和管理库. 这里是Fresco的GitHub网址. 同类型的开源库市面有非常多,比如Picasso, Universal Image Loader, Glide, Volley. 而Fresco的最大特点在于,图片不在Java Heap上分配内存! 对,你没看错,困扰许多开发很久的爆Java Heap抛出OutOfMemoryError的无解难题看到了曙光! 那到底Fresco都把图片存到内存的那一片区域了呢? 答案是:Ashmem,匿名共享内存.
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