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vue element实现上传图片至七牛云
2024-09-06
vue项目中使用element ui上传图片到七牛
1.获取token值 后台有接口调用直接返回token值 //请求后台拿七牛云token async getQiniuToken() { //token let uploadtoken = await this.Fetch("/osg/resource/uploadtoken/image", { method: "get", }); console.log(uploadtoken); //赋值保存在本地 this.QiniuData.token= uploadtok
ueditor上传图片到七牛云存储(form api,java)
转:http://my.oschina.net/duoduo3369/blog/174655 ueditor上传图片到七牛云存储 ueditor结合七牛传图片 七牛的试炼 开发前的准备与注意事项说明 Let's rock 与ueditor结合前的准备工作 首先从表单开始 生成token 建立图片空间 生成token 上传流程 集成ueditor 将ueditor中的图片模块的在线管理功能和七牛结合 ueditor上传图片到七牛云存储 重要说明,本人已不做java多年,请不要加qq再问我java的
上传图片到七牛云(服务端 node.js sdk)
大体思路 前端要上传图片到七牛云,需要有一个token进行授权操作,而获取这个上传的upload token(以下简称upToken),在服务端需要一定的身份校验,比如说:只有登录的vip用户才能拿到这个上传的token,才能往七牛云上传图片. 而服务端如何来生成这个upToken呢?以koa2为例,用最简洁的方式生成一个upToken.这里使用的是官方提供的node.js sdk.所谓sdk,就是软件开发工具包. 注意:这里我们上传的大体思路分为两步:第一,服务端颁发上传凭证到前端,前端携带凭
js上传图片到七牛云存储
项目开发过程中遇到一个需求,运营人员需要上传图片到七牛云,最开始的做法是,后台对接七牛,然后出一个接口,前端调用接口,先将图片传到后台,然后后台再上传七牛云,用的过程中发现,图片小的情况下还好,图片一旦到了几十兆甚至几百兆的时候就很慢,前端上传图片到后台需要一定时间,后端上传到七牛又需要一段时间,很是麻烦,所以果断改成了前端直接上传七牛,直接上代码 <!doctype html> <html lang="zh"> <head> <meta ch
TP5上传图片到七牛云,并且删除七牛云的图片
一,通过composer 下载七牛云 sdk composer require qiniu/php-sdk 二,手动下载七牛云sdk 1,https://developer.qiniu.com/kodo/sdk/1241/php 在这链接里面下载PHP 的sdk文件夹 2,解压放在 vendor 文件夹下面 3,前端通过layui 向后端发起请求 4,后端数据的处理 5,以下是上传图片到七牛云的 前端和后端的源码 前端: layui.use('upload', function () { v
<el-upload></el-upload>组件上传图片到七牛云
[01]搭建好页面结构.定义数据与接口 <el-upload method="post" ref="upload" :action="domain" :data="QiniuData" multiple :on-exceed="handleExceed" :on-remove="handleRemove" :before-remove="beforeRemove"
在node中使用promise上传图片到七牛云
为了分摊个人服务器压力.提升图片下载上传的速度,使用七牛云保存用户上传的图片. 后台基于express搭建的,上传使用七牛云第三方nodejs-sdk.由于七牛云上传图片只能单个进行,并且考虑到上传完成后会做一些事情,于是基于sdk再次封装了一次,代码如下: let qn = require('qn'); let path = require('path'); // 本地文件路径 let filePaths = ['./public/images/33.jpg', './public/image
上传图片到七牛云(客户端 js sdk)
大体思路 上一篇我们讲了如何通过服务器生成一个upToken,那前端拿到这个token后又该如何操作?在这里我给出一个相当简洁的版本. 首先我们来看一下上传的思路:调用七牛模块的upload方法,生成一个observable对象,observable 可观察对象,该对象通过 subscribe 订阅方法可以被 observer观察者所订阅,订阅同时会开始触发上传. 那upload方法需要些什么参数呢?我们来理一理: file: Blob 对象,上传的文件 key: 到时候存储成功的资源名
UEditor上传图片到七牛云储存(java)
我们的网站一般放在虚拟空间或者服务器上,图片如果存在本地目录,会占用很多空间和流量,还增加了负担,好的办法是把图片存放到云储存服务里面,平时用url去拿 云储存:普遍说又拍云和七牛比较好,看到七牛免费额度很大,网上评价也挺好的,我就选了七牛 编辑器:我用的是百度的UEditor编辑器,之后需要修改一些的开放的类和js文件 下面写一下java版本(maven)的修改方法(c#版本在上一篇) 一.集成UEditor 1.在项目中加入UEditor 在UEditor的下载页,可以下载到最新的1.4.3
UEditor上传图片到七牛云储存(c#)
我们的网站一般放在虚拟空间或者服务器上,图片如果存在本地目录,会占用很多空间和流量,还增加了负担,好的办法是把图片存放到云储存服务里面,平时用url去拿 云储存:普遍说又拍云和七牛比较好,看到七牛免费额度很大,网上评价也挺好的,我就选了七牛 编辑器:我用的是百度的UEditor编辑器,之后需要修改一些的开放的类和js文件 下面写一下c#版本的修改方法(java版本在下一篇) 一.集成UEditor 1.在项目中加入UEditor 在UEditor的下载页,可以下载到最新的1.4.3.3 .Net
Kindeditor上传图片到七牛云存储插件(PHP版)
由于工作需要,要使用第三方存储作为图床,发现七牛云挺不错,又可以免费使用10G的空间,决定先试试. 项目中使用的是Kindeditor作为网页编辑器的,七牛云的插件里没有现成的Kindeditor的插件,开始是想看着官方提供的手册,自己开发下,结果不知道是我太笨还是手册太高深,结果愣是没看懂,后来迫于工作进度,差点决定要放弃Kindeditor使用Ueditor,毕竟有现成的插件可用,不过迫于对Kindeditor的热衷,最后还是坚持下来了,尽管没找到Kindeditor上传到七牛云的太多资料,
使用上传插件 Web Uploader 上传图片到七牛云(C#)
之前有写过一篇文章,基于asp.net mvc 封装 Web Uploader 上传插件: http://www.cnblogs.com/vanteking/p/5623682.html 已经实现的功能有: 封装 my97datepicker 日历插件 : @Html.Calendar("time") 封装 ckeditor编辑器: @Html.RichTextEditor("CKEDITOR1", new RichTextEditor { Height = 300
vue图片上传到七牛云
代码: <template> <div class="upload-info"> <div> <el-upload class="upload-pic" :action="domain" :data="QiniuData" :on-remove="handleRemove" :on-error="uploadError" :on-success=
elementui上传图片到七牛云服务器
注册七牛云 首先,注册七牛云,并且完成实名认证,完成后会在个人中心->秘钥管理中看到两个秘钥AccessKey/SecretKey 创建存储空间(必须要实名认证) 生成上传凭证 为了实现上传,我们还需要生成上传凭证,关于凭证,可以参看文档,并且在文档结束后还有demo,因为是个人项目,为了简单,我直接从demo中生成了deadline为1000多小时的秘钥,确保不会过期, 填入ak,sk,以及bucketName(就是开始创建的对象存储空间的名字),deadline修改demo的源代码再重新运行
Ueditor上传图片到本地改造到上传图片到七牛云存储
作为新手说多了都是泪啊!我特别想记录一下作为菜鸟时的坑.看看以后是否会看着笑出来. 为什么要改到云存储上就不说了.好处多多. 视频教程上使用的又拍云同时也提到了七牛云.下来我自己也查了下.又拍云是试用7天.七牛云是免费的.免费的空间小点.对于学习来说小点没关系.所有就打算用它了.其实中间还有点小插曲.我比较喜欢小米.所有就连带着也喜欢金山.知道金山也有云.去看了看确实也不错.送的免费空间和七牛实名认证后的空间大小一样.还不用实名认证.七牛的实名认证如果只是身份证号的话就认了.居然要拿着身份证拍照
vue+element 递归上传图片
直接上代码. <template> <div> <el-upload action="http://localhost:3000/picture" :http-request = "getimages" :before-upload = "beforeUp" :headers="headers" list-type="
关于ue上传图片到七牛云设置key
多图上传设置key: dialogs文件下面,image文件下面的image.html,链接webuploader.js,不链接webuploader.min.js webuploader.js里面 查找server (多出存在) 在这部分注释代码 * @fileOverview Transport * @todo 支持chunked传输,优势: * 可以将大文件分成小块,挨个传输,可以提高大文件成功率,当失败的时候,也只需要重传那小部分, * 而不需要重头再传一次.另外断点续传也需要用chun
上传base64图片到七牛云前端遇到的坑
介意前端普通引入七牛云SDk上传图片到七牛云需要多个js,所以才有了base64的上传方式,简化操作,(懒.) 七牛云官方文档如下 https://developer.qiniu.com/kodo/kb/1326/how-to-upload-photos-to-seven-niuyun-base64-code 我们前端理所当然就复制黏贴了..然后问题就来了 看地址 var url = "http://upload.qiniu.com/putb64/20264"; //非华东空间需要根据
JavaWeb结合七牛云存储搭建个人相册服务
JavaWeb结合七牛云存储搭建个人相册服务 一.引言1. 课程概述 相信很多人都知道网站一般会有很多图片,对于小型网站来说,图片放在网站服务器上不算什么,但当图片数量很大时,会造成服务器很臃肿,相应地对带宽要求也会提高,这就造成了成本的增加.其实现在已经流行云存储,我们可以把图片.大文件等放到第三方提供的云存储服务上,这会减少一部分成本.这门课程就介绍了JavaWeb结合七牛云存储来搭建个人相册服务. 2. 预备知识 掌握Servlet+JSP,能了解Bootstrap更好. 二.Just D
初试“七牛云”--零基础运用七牛云配合UEditor实现图片的上传和浏览(.NET篇)
(注册和建立存储空间就不介绍了,网上一把一把的资料,自己试着点点也能明白) 作为一个成熟的菜鸟,如果遇到一个新问题,第一步当然是先百度一下... 看了N个关于七牛云的使用的帖子,表示还是蒙圈的,看懂了一部分,但是不系统,理解的不连贯,作为一个凡是要弄个特别明白的死脑筋,于是开始从头看是研究文档....(以下都是来自http://developer.qiniu.com/article/index.html#quickstart,经过个人精简,如有不明,详情请参阅文档) 先弄明白原理,才能更好的看懂
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