基于学习的造轮子,这是一个最简单,最基础的一个canvas渲染引擎,通过这个引擎架构,可以很快的学习canvas渲染模式! 地址:https://github.com/RichLiu1023/h5engine 这是一个比较有意思的h5渲染引擎,我肯定写的不好,以前也从没写过这东西,出于好奇,看了下前端h5 canvas的渲染api,然后看了egret的引擎,觉得还是动手做一下比较好,于是就开始造轮子了,额这个比较有趣,从渲染模型.脏矩形.加载等一串玩意,通过一步步的实现写出来还看得过去的引擎de