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webapp 开启全屏模式
2024-08-20
移动开发webapp开发常用meta设置手机浏览器全屏模式
1.WebApp全屏模式: <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no,minimal-ui"> 注意:viewport 后面加上 minimal-ui 在safri 体现效果 <meta name="apple-mobile-web-a
Javascript 开启浏览器全屏模式
作者:伯乐在线/前端空城师 通常在某些情况下,我们需要让浏览器开启全屏模式,以便获得更好的视觉体验,先看下全屏模式简单的几个API. 浏览器默认绑定 非全屏模式下, document的F11按键绑定开启全屏模式全屏模式下, document的esc和F11 按键绑定关闭全屏模式 屏幕全屏模式改变事件 当成功进入全屏模式后, document会收到一个fullscreenchange 事件. 当退出全屏状态后, document又会收到fullscreenchange 事件. var screen
*更新*无需root,一条命令强制全屏模式
未root的系统,必须通过pc端运行adb命令进行设置,因此请开启开发者选项中的adb调试模式,用usb连接电脑和手机,运行下面的代码强制开启全屏模式,立即生效:全屏沉浸: adb shell settings put global policy_control immersive.full=* 沉浸状态栏: adb shell settings put global policy_control immersive.status=* 沉浸导航栏: adb shell settings put
[转] JavaScript控制浏览器全屏及各种浏览器全屏模式的方法、属性和事件
[From] http://www.jb51.net/article/76695.htm HTML 5中的full screen,目前可以在除IE和opera外的浏览器中使用 ,有的时候用来做全屏API,游戏呀,等都很有用.先看常见的API element.requestFullScreen() 作用:请求某个元素element全屏 Document.getElementById(“myCanvas”).requestFullScreen() 这里是将其中的元素ID去请求fullscreen 退
移动端 Web 开发前端知识整理
文章来源: http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端 Web 开发前端知识,不定期更新. HTML5 可以做什么 拍照 获取地理位置 手势 canvas 绘图和动画(硬件加速) localstorage,本地缓存 HTML5 动画效果 demo http://fff.cmiscm.com/#!/main CSS3 动画 http://isux.tencent.com/css3/inde
meta标签多种用法
<meta name=”google” content=”notranslate” /> <!-- 有时,Google在结果页面会提供一个翻译链接,但有时候你不希望出现这个链接,你可以添加这样一个meta标签 --> <!--<meta http-equiv=”refresh” content=”30”>--> <!-- 使用这个meta标签你可以控制浏览器在一段时间之后自动刷新.举例说明,下面的代码表示每隔30秒网页自动更新 --> <!
【转】web移动端一些常用知识
1.去掉 a,input 在移动端浏览器中的默认样式(半透明灰色遮罩阴影) a,button,input,optgroup,select,textarea { -webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0); /*去掉a.input和button点击时的蓝色外边框和灰色半透明背景*/ } 2.禁止长按 a,img 标签长按出现菜单栏 a, img { -webkit-touch-callout: none; /*禁止长按链接与图片弹出菜单*/ } 3.省略号
前端手札--meta标记篇
通用类: 声明编码 <meta charset='utf-8' /> SEO页面关键词 <meta name="keywords" content="your tags" /> SEO页面描述 <meta name="description" content="150 words" /> 页面重定向和刷新 content内的数字代表时间(秒),既多少时间后刷新.如果加url,则会重定向到指定
HTML5: Screen Orientation API
媒体的询问取决于智能手机和平板布局调整的方向一致网站.但有时候你被锁定在一个希腊网站特定方向.横向或纵向.此时,是本机格式可以指定保健应用. APP只显示在一个预设格式-独立于实际设备方向.通过使用HTML5的 Screen Orientation API, 能够在JavaScript定义屏幕方向. 为一个文档定义屏幕方向 通过screen.orientation属性的lock()方法能够调整屏幕方向,其默认值是any,这同意设备依据其物理方向来应用不论什么方向. 值"natural"
HTML-移动开发技巧 响应式布局 弹性布局
移动开发常用技巧 [viewport基本知识] 设置布局viewpoint的各种信息 1.width=device-width;设置viewport视口宽度等于设备宽度 2.initial-scale=1:网页默认缩放比为1 3.minimum-scale=1:网页最小缩放比为1 4.maximum-scale=1:网页最大缩放比为1 5.user-scalable=no:禁止用户手动缩放网页(iOS10以上的设备失效) 在手机站以及响应式网站的制作中,网页必须添加下述viewport的设置语句
HTML5-移动开发常用技巧与弹性布局的使用
一.移动开发常用技巧 Viewport基本知识 设置布局Viewport的各种信息 1.width=device-width: 设置Viewport视口宽度等于设备宽度 2.initial-scale=1: 网页默认缩放比为1(网页在手持设备上,不会进行默认缩放 3.minimum-scale=1 网页最小缩放比为1 4.maximum-scale=1 网页最小大缩放比为1 5.user-scalable=no 禁止用户手动缩放网页(ios10+ 的设备失效) 在手机站及响应式网站的制作中,网页
android沉浸式状态栏的实现
在style.xml中添加 [html] view plaincopy <style name="Theme.Timetodo" parent="@android:style/Theme.Holo.Light"> <!-- translucent system bars --> <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item> <
《前端之路》之五 head 头标签指南
12:head 头标签指南 常见头标签 DOCTYPE 文档模式 对文档进行有效性验证 告诉用户代理或浏览器这个文档是按照什么DTD写的,但是这个动作是被动的,每次页面加载时,浏览器并不会下载DTD,并检查合法性,只有手动校验时才启用. 决定浏览器的呈现模式 通知浏览器读取文档时用哪种解析算法,如果没有写,浏览器会按照自身的规则对代码进行解析,可能会严重影响html排版布局 浏览器的三种解析HTML文档的方式 非怪异(标准)模式 怪异模式 部分怪异(近乎标准)模式 HTML5的文档模式写法 <!
js控制浏览器全屏
HTML 5中的full screen,目前可以在除IE和opera外的浏览器中使用 ,有的时候用来做全屏API,游戏呀,等都很有用.先看常见的API element.requestFullScreen() 作用:请求某个元素element全屏 Document.getElementById(“myCanvas”).requestFullScreen() 这里是将其中的元素ID去请求fullscreen 退出全屏 document.cancelFullScreen() Document.full
点击图片video全屏
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>全屏问题</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta http-equiv="imagetoolbar
使用javascript实现浏览器全屏
HTML 5中的full screen,目前可以在除IE和opera外的浏览器中使用 ,有的时候用来做 全屏API,游戏呀,等都很有用.先看常见的API 1 element.requestFullScreen() 作用:请求某个元素element全屏 2 Document.getElementById(“myCanvas”).requestFullScreen() 这里是将其中的元素ID去请求fullscreen 3 退出全屏 document.cancelFullScreen() 4 Do
iOS 7.0.2 的bug记录
在iOS 7.0.2 版本上,如果从主屏幕进入webapp且webapp进入全屏模式,那么alert和修改window.location到某产品对应的itunes下载页面则无效. 可参考下面的代码示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="initial-scale=1
web移动端一些常用知识
1.去掉 a,input 在移动端浏览器中的默认样式(半透明灰色遮罩阴影) a,button,input,optgroup,select,textarea { -webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0); /*去掉a.input和button点击时的蓝色外边框和灰色半透明背景*/ } 2.禁止长按 a,img 标签长按出现菜单栏 a, img { -webkit-touch-callout: none; /*禁止长按链接与图片弹出菜单*/ } 3.省略号
Python Pygame (3) 界面显示
显示模式: 之前使display模块的set_mode()的方法用来指定界面的大小,并返回一个Surface对象. set_mode()的原型如下: display.set_mode(resolution=(0, 0),flags=0,depth=0) 第一个参数resolution用来指定界面的大小. 第二个参数flags用来指定扩展选项.同时指定多个选项可以使用管道操作符(|)来隔开. 这里给出flags可以使用的选项及其含义. 第三个参数depth用来指定颜色位数. 例1:设置游戏的全屏显
HTML5 中fullscreen 中的几个API和fullscreen欺骗
// 转自:https://my.oschina.net/jackyrong/blog/114086 HTML 5中的full screen,目前可以在除IE和opera外的浏览器中使用 ,有的时候用来做 全屏API,游戏呀,等都很有用.先看常见的API 1 element.requestFullScreen() 作用:请求某个元素element全屏 2 Document.getElementById(“myCanvas”).requestFullScreen() 这里是将其中的元素ID
html5 弹性布局
html5 弹性布局 一.移动开发常用技巧 Viewport基本知识 设置布局Viewport的各种信息1.width=device-width: 设置Viewport视口宽度等于设备宽度2.initial-scale=1: 网页默认缩放比为1(网页在手持设备上,不会进行默认缩放3.minimum-scale=1 网页最小缩放比为14.maximum-scale=1 网页最小大缩放比为15.user-scalable=no 禁止用户手动缩放网页(ios10+ 的设备失效) 在手机站及响应式网站的
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